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Costruire i libri-gioco. Come scriverli e utilizzarli per la didattica, la scrittura collettiva e il teatro interattivo [Brossura]

Andrea Angiolino
5.0 su 5 stelle  Visualizza tutte le recensioni (1 recensione cliente)
Prezzo di copertina: EUR 13,00
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Descrizione del libro

22 marzo 2004 Manuali educativi (Libro 7)
Il libro-gioco è una forma di racconto "a bivi" che ha avuto grande popolarità a partire dagli anni Settanta, mentre in Italia il genere ha fatto la sua comparsa agli inizi degli anni Ottanta. Il libro-gioco è un racconto che si interrompe a ogni paragrafo: al lettore vengono poste delle scelte e il racconto prosegue ad un paragrafo piuttosto che ad un altro a seconda delle scelte compiute. L'autore guida il lettore alla scoperta dei libri-gioco, dall'analisi dei testi precursori alla rassegna dei titoli più importanti. Spiega anche come si costruisce un libro-gioco, spaziando dal genere storico al "fantasy", descrivendo anche le modalità per la definizione della trama secondo più spunti narrativi durante la scrittura collettiva.

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Dettagli prodotto

  • Brossura: 189 pagine
  • Editore: Sonda (22 marzo 2004)
  • Collana: Manuali educativi
  • Lingua: Italiano
  • ISBN-10: 8871063813
  • ISBN-13: 978-8871063812
  • Peso di spedizione: 358 g
  • Media recensioni: 5.0 su 5 stelle  Visualizza tutte le recensioni (1 recensione cliente)
  • Posizione nella classifica Bestseller di Amazon: n. 89.858 in Libri (Visualizza i Top 100 nella categoria Libri)

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Le recensioni più utili
5.0 su 5 stelle spettacolare 30 aprile 2013
Di claudia
Acquisto verificato Amazon
è un libro meraviglioso, spiega perfettamente i libri game, tanto che alla fine, anche chi non ha nessuna esperienza nel campo può cimentarsi nella scrittura di un libro game! lo consiglio soprattutto a insegnati ed educatori!
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