Per chi non lo sapesse, questo è il Capostipite (si, non è un errore, Capostipite con la C maiuscola) di qualunque simulazione di corse automobilistiche su consolle Playstation. Uscito nel lontano 1998 con il primo capitolo della serie, ha letteralmente sconvolto il mercato delle consolle e dei videogiochi di simulazione di guida.
Non saprei veramente da dove cominciare, tale è la mole di cose da dire, ma ci provo.
l gioco è sviluppato dalla Polyphony Digital e pubblicato da Sony Computer Entertainment, esclusivamente per PlayStation 3.
Premetto che l'uscita del gioco, che doveva essere (eh si, doveva) lanciato in concomitanza con l'uscita della Playstation3, ma che ha subito numerosi e lunghissimi ritardi. Ma prometto, appena mi sarà possibile metterò online qualche foto. Passo quindi a illustrarvi questo videogioco
Caratteristiche del gioco
L'utente inizia il gioco in qualità di pilota alle prime armi che, per poter raggiungere il successo deve affrontare, l'una dopo l'altra una serie di prove di abilità (conseguimento di patenti di guida,vincere i granpremi vinti per consentire l'acquisto di vetture sempre più veloci e costose o di modificare, in maniera anche radicale, le vetture già in proprio possesso).
Sono presenti varie modalità di gioco, con alcune novità rispetto ai predecessori:
Arcade Mode per gli utenti che vogliono divertirsi senza avere troppe cose a cui pensare e naturalmente non mancherà il famoso Gran Turismo Mode: modalità in cui potrete modificare qualsisasi settaggio della macchina, fin nei minimi particolari, dal tubo di scappamento al motore, all'aerodinamica, al settaggio del cambio. Potrete comprare e vendere auto (nuove e usate), comprare nuovi componenti sia di tipo meccanico che estetico (alettoni, minigonne etc.). Sarà possibile tra cui partecipare ad eventi come la NASCAR e il WRC, sponsorizzati da Sebastian Loeb e Jeff Gordon!
A proposito di personalità di grande effetto nel mondo delle corse, Sebastian Vettel e la Red Bull hanno aiutato la casa produttrice a sviluppare un modello prototipo presente solo sul videogioco, capace di raggiungere i 460 km/h!!.
Caratteristiche tecniche
Ciò che va detto in termini di innovazione videoludica è che questo simulatore di guida per eccellenza porterà un realismo senza confronto sul sistema PlayStation 3. In Gran Turismo 5 appaiono oltre 1.000 auto, un primato assoluto per la serie e per qualsiasi altro videogioco di macchine in circolazione. Sono state scelte le auto di punta delle case automobilistiche di tutto il mondo, sia del passato che del presente.
Questa edizione rispetto alle precedenti comprende veicoli "Premium" e "Standard": differenziate in base ai dettagli degli interni, visualizzabili attraverso un semplice click del joypad.
L'attrattiva di una Premium Car risiede nella sua fedele riproduzione. Non solo gli esterni, ma anche gli interni sono resi con un'altissima precisione. Dalle auto commerciali a quelle da gara, alla strumentazione di bordo di ogni vettura, così come i colori e i tessuti dei sedili e i materiali degli interni, sono stati ricreati meticolosamente, per poter rendere il gioco realistico al 100%.
I danni alle macchine
Gran Turismo ha fatto ancora un altro passo in direzione del realismo. In questa edizione, è stato introdotto uno degli elementi più problematici per un simulatore di guida, il danno alla macchina.
Nelle prime edizioni questo non avveniva, forse per una scelta da parte del team della Poliphony. Il danno si concretizza essenzialmente su tre livelli ed esistono alcune differenze tra le Premium Car e le Standard Car. Quando un'auto subisce un danno, non cambia soltanto il suo aspetto, ma le modalità con cui il danno viene subito e gli effetti che ne derivano vengono replicati fedelmente mediante una simulazione fisica. In questo modo il gioco riesce a creare la tensione aggiuntiva e il senso di sfida della vita reale.
Come in una gara reale durante un incidente molto grave, o quando si rimbalza sulla strada a grande velocità, o se l'orientamento dell'auto non è corretta nel corso di un salto, il veicolo può capovolgersi in questi eventi inaspettati e l'effetto rende la corsa elettrizzante.
Il gioco online
Il gioco online di Gran Turismo 5 supporta la funzione "Amici" di PlayStation Network. Una volta che trovi un nuovo Amico, non solo puoi comunicare e gareggiare con lui, ma puoi condividere un gran numero di dati come le informazioni del Profilo, e addirittura scambiarsi le auto.
La maggiore attrattiva della funzione online è questa community.
Grandi opportunità le offrirà la componente online, che permetterà a 16 persone provenienti da ogni parte del mondo di sfidarsi contemporaneamente su una o più piste.Per questo basta avere un router collegato via wireless alla vostra Playstation3, o un cavo ethernet collegato.
L'innovazione tecnologica, il 3D
Una delle nuove funzioni al loro debutto assoluto in Gran Turismo 5 è il supporto del 3D e del face tracking. Utilizzando una tecnologia 3D compatibile con televisioni della serie Sony 3D BRAVIA con occhiali 3D, puoi vivere un'emozione incredibilmente realistica come mai prima d'ora. L'altra importante funzione riguarda il face tracking tramite fotocamera USB, telecamera PlayStation Eye per PS3.
Usando il riconoscimento facciale con il sistema PlayStation Eye, puoi muovere il tuo volto a destra e sinistra per spostare il tuo campo visivo mentre sei in gara. Muovendolo parallelamente allo schermo, puoi cambiare la tua visuale. In questo modo ti sembra di essere effettivamente all'interno dell'auto che hai scelto.
Circuiti
Gli appassionati della serie ricorderanno sicuramente i tracciati della sezione Original, essendo i percorsi tratti dal primo episodio (escluso lo Special Stage Route 11, rimpiazzato dal 7). Sono quindi 77 in totale i tracciati presenti in questo titolo numero 5.
I tracciati compresi in Gran Turismo 5 coprono 20 città con oltre 70 varianti, e la precisione nella loro riproduzione è drasticamente aumentata. Possiamo così farci un giro per Roma, Londra, Siena e Laguna Seca!
Naturalmente, anche gli altri tracciati di gioco sono stati creati con la più alta qualità mai raggiunta nella serie.
Original
* High Speed Ring
* High Speed Ring / Rain
* High Speed Ring / Reverse
* Trial Mountain Circuit
* Trial Mountain Circuit / Reverse
* Deep Forest Raceway
* Deep Forest Raceway / Reverse
* Grand Valley Speedway
* Grand Valley Speedway / Reverse
* Eiger Nordwand Short Track
* Eiger Nordwand Short Track / Rain
* Eiger Nordwand Short Track / Reverse
* Cape Ring
* Cape Ring North
* Cape Ring South
* Cape Ring Inside
* Cape Ring Periphery
* Autumn Ring
* Autumn Ring Mini
* Autumn Ring / Reverse
* Autumn Ring Mini / Reverse
* Grand Valley East
* Grand Valley East / Reverse
World Tracks
* Superspeedway / Indy
* Superspeedway / Daytona
* Autodromo Nationale Monza
* Autodromo Nationale Monza / Rain
* Autodromo Nationale Monza / No Chicane
* Tsukuba Circuit
* Laguna Seca Raceway
* Circuit de la Sarthe 2009
* Circuit de la Sarthe 2009 / Change Time
* Circuit de la Sarthe 2009 /No Chicanes
* Circuit de la Sarthe 2005
* Circuit de la Sarthe 2005 / No Chicanes
* Nürburgring GP/F
* Nürburgring GP/D
* Fuji Speedway F
* Fuji Speedway GT
* Suzuka Circuit
* Suzuka Circuit / Rain
* Suzuka Circuit East Course
* Road Course / Indy
* Road Course / Daytona
City
* Rome
* Rome / Reverse
* Special Stage Route 7 / Night
* Special Stage Route 7 / Rain / Night
* Circuito de Madrid
* Circuito de Madrid Mini
* Circuito de Madrid / Reverse
* Circuito de Madrid Mini / Reverse
* Tokyo R246
* Tokyo R246 / Reverse
* Special Stage Route 5 / Night
* Special Stage Route 5 / Reverse / Night
* Clubman Stage Route 5 / Night
* Clubman Stage Route 5 / Reverse / Night
* Côte d'Azur
* London
* London / Reverse
Snow and Dirt
* Toscana / Change Time
* Toscana / Reverse / Change Time
* Chamonix Main
* Chamonix Main / Snow
* Chamonix East
* Chamonix East / Snow
* Chamonix West
* Chamonix West / Snow
* Chamonix Mini
* Chamonix Mini / Snow
* Eiger Nordwand K Trail
* Eiger Nordwand G Trail
* Eiger Nordwand W Trail
* Eiger Nordwand K Trail / Reverse
* Eiger Nordwand G Trail / Reverse
* Eiger Nordwand W Trail / Reverse
Insomma, cosa dire? All'inizio un qualunque utente può risultare scettico, su diversi aspetti: grafica, controllo, effetti meteorologici, danni alle vetture, modalità di gioco etc etc.
Gran Turismo 5 presenta innovazioni su qualsiasi versante, ma proprio QUALSIASI versante.
Le modalità di gioco sono molteplici: nella modalità A-Spec sei tu il pilota. Mettendoti al volante in prima persona, potrai affinare le tue abilità di guida gara dopo gara. Questo è l'aspetto di Gran Turismo 5 che tutti conoscono.
Nella modalità B-Spec sei a capo di una squadra corse.
Ulteriori informazioni ›