Dimensioni prodotto | 30.48 x 23.18 x 5.4 cm; 1.6 Kg |
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Età consigliata dal produttore | 3 anni e più |
Numero modello articolo | 0510-14 |
Portata massima consigliata dal produttore | 3.62 Libbre |
Lingua: | Inglese |
Numero modello | 0510-14 |
Numero di giocatori | 2 |
Assemblaggio necessario | No |
Batterie/Pile necessarie? | No |
Batterie/Pile incluse? | No |
Telecomando incluso? | No |
Peso articolo | 1.6 kg |
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Asterion Press GMT 0510-09 - Gioco da Tavolo a Tema Guerra Fredda Twilight Struggle [Importato da UK]
Prezzo precedente: | 63,07€63,07€
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Prezzo: | 53,09€53,09€
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Marchio | Asterion |
Genere | Azione e abilità |
Numero di giocatori | 2 |
Dimensioni articolo: LxPxA | 30.5 x 23.2 x 5.4 cm |
Batterie necessarie? | No |
Informazioni su questo articolo
- Versione Deluxe
- Rivivi la Guerra Fredda e cambia la storia
- Gioco veloce, bassa complessità
- 2 giocatori
- Dai 14 anni in su
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Avvertenza: Solo per uso domestico
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Specifiche prodotto
Ulteriori informazioni
ASIN | B0060L6EE4 |
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Media recensioni |
3,2 su 5 stelle |
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon | n. 103,302 in Giochi e giocattoli (Visualizza i Top 100 nella categoria Giochi e giocattoli) n. 4,204 in Giochi di società |
Restrizioni di spedizione | Questo articolo è disponibile per l'esportazione in paesi selezionati al di fuori dell'Unione Europea. |
Disponibile su Amazon.it a partire dal | 21 marzo 2012 |
Garanzia legale, diritto di recesso e politica dei resi
Descrizione prodotto
Nel 1945, strani Alleati riuscirono a bloccare la macchina di guerra di Hitler, mentre la più devastante tra le armi mai create dal genere umano metteva in ginocchio l'Impero Giapponese. Dove una volta si trovavano molte forze in gioco, ora ce n'erano solo due: gli Stati Uniti e l'Unione Sovietica. Il mondo ha trattenuto a lungo il respiro temendo che un nuovo conflitto potesse sorgere. Diversamente dalle titaniche lotte delle decadi precedenti, questo conflitto non sarebbe stato giocato con soldati e carri armati, ma con spie e politici, scienziati e intellettuali, artisti e traditori. Twilight Struggle è un gioco che simula i 45 anni di intrighi, prestigio e guerriglie occasionali tra gli URRS e gli USA.
Recensioni clienti
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Nonostante sia presente una dose di fortuna, è la capacità a decretare il vincitore finale. Inoltre per poter essere davvero competitivi è necessaria una buona conoscenza delle carte presenti (per esempio sapere che esiste l'evento "abdicazione in Romania" può impedire al giocatore Statunitense di sprecare round di azione cruciali garantendosi il sostegno di quella nazione, facendo anche la differenza tra la vittoria e la sconfitta nello scontro per il controllo del continente europeo)
la competizione contro l'altra superpotenza è sul controllo del mondo e sulla corsa allo spazio (ricreata semplicemente ma bene) ma alla fine sono i punti vittoria dati dalla supremazia nelle varie aree politiche del mondo a decretare il vincitore finale.
Caratteristica notevole è che nel settimo (su 10) turno di gioco, viene aggiunta la carta "wargames" che consente di terminare immediatamente la partita cedendo all'avversario 6 punti vittoria. Sebbene sia un'ending brusca, essa è perfetta all'atmosfera: come nella guerra fredda reale la situazione è paranoica e tesissima, ogni minimo spostamento dell'avversario potrebbe portargli un vantaggio di 7 punti adeguato a vincere giocando la carta, e quindi si respira un'aria davvero adeguata all'ambientazione.
Poi in ogni partita si potranno rivivere una serie di eventi storici reali, dalla guerra tra le due Coree all'assassinio di JFK, l'elezione di Giovanni Paolo II e la guerra in Vietnam.. tutte tramite un evento scritto su una carta.
Il manuale dispone poi di un lungo capitolo sul background di ogni singola carta, che spiega l'avvenimento come realmente accadde, per aiutare anche chi non è un conoscitore del periodo a capire meglio cosa successe.
Non è l'esperienza perfetta, perché come (quasi) tutti i giochi non permette di fare ogni cosa possibile che potrebbe venire in mente a un giocatore, ma direi che fa tutto quel che deve
Ognuno dei 10 turni è composto da 6 o 7 round che (per player) mediamente tolgono 1 minuto, così si arriva a una partita che tra calcolo dei punti e tutto può durare comodamente 3 ore.
Promosso con un bel 9/10
Divertente, appassionante, facile da imparare (per un wargamista) o non troppo difficile per chi viene da giochi tipo risiko. Istruzioni e carte in inglese
Le recensioni migliori da altri paesi




Great theming, great mechanics, great strategy. But with how much less often we'd be pulling this game off the shelf to play compared to the other top rated Board Game Geek games, its value decreases. Isolated to just the gameplay itself then Yes, it deserves the highest ratings. Holistically though in terms of value compared to other strategy games and how often you'll play other games compared to this, it does drop in my opinion.

Recensito negli Stati Uniti il 20 settembre 2015
Great theming, great mechanics, great strategy. But with how much less often we'd be pulling this game off the shelf to play compared to the other top rated Board Game Geek games, its value decreases. Isolated to just the gameplay itself then Yes, it deserves the highest ratings. Holistically though in terms of value compared to other strategy games and how often you'll play other games compared to this, it does drop in my opinion.


