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Death Stranding - Playstation 4

Piattaforma : PlayStation 4
Classificato: Dai 18 anni in su
4,4 4,4 su 5 stelle 2.046 voti
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Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4
Edizione: Single
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Informazioni su questo articolo

  • Kojima, il padre della saga Metal Gear torna con un nuovo grande titolo - Gameplay innovativo caratterizzato da un’elevata qualità grafica
  • Un Open World unico per un’ esperienza di gioco memorabile - Una storia coinvolgente che farà riflettere ed emozionare il giocatore
  • Motion Capture Technology e Cast d’eccezione per un gioco cinematografico
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Dettagli prodotto

  • Età consigliata ‏ : ‎ Dai 18 anni in su
  • Data d'uscita ‏ : ‎ 8 novembre 2019
  • Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
  • ASIN ‏ : ‎ B07DLGT47C
  • Numero modello articolo ‏ : ‎ 4S-JI7A-259O
  • Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
  • Recensioni dei clienti:
    4,4 4,4 su 5 stelle 2.046 voti

Descrizione prodotto

DEATH STRANDING


Descrizione Prodotto

Death Stranding - PlayStation 4

Dal leggendario autore Hideo Kojima è in arrivo un'avventura d'azione open world per PS4 che sfida ogni definizione di genere, con la partecipazione di Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner.

In un futuro non troppo lontano, il mondo è sconvolto da misteriose esplosioni, che danno vita a una serie di eventi soprannaturali chiamati Death Stranding. Con creature ultraterrene che infestano il paesaggio e un'incombente estinzione di massa, sarà Sam Porter Bridges a dover attraversare una terra desolata e devastata per cercare di salvare il genere umano dall'imminente annientamento.

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Recensioni clienti

4,4 su 5 stelle
2.046 valutazioni globali

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I clienti dicono

I clienti descrivono il gioco come unico nel suo genere, coinvolgente e immersivo. Apprezzano la fantastica grafica, le ambientazioni stupende e la narrazione che svetta sul podio. Inoltre, lo trovano un prodotto eccezionale con una scenaeggiatura degna di una serie TV di successo. Inoltre, apprezzano il rapporto qualità-prezzo, la colonna sonora e l'innovazione del gioco. Tuttavia, le opinioni sono contrastanti riguardo alla complessità del gioco.

Generati dall’IA a partire dal testo delle recensioni dei clienti

228 clienti menzionano “Qualità del gioco”172 positive56 negative

I clienti apprezzano la qualità del gioco. Affermano che è un'esperienza immersiva, coinvolgente e quasi cinematografica. Inoltre, dicono che la fisica dei giochi è ben studiata e le battute finali sono fin troppo coinvolgenti.

"...di trasporto, cavolo quelli ti fanno solo venire il nervoso, sono molto utili poiché le distanze da fare sono molto lunghe, ma purtroppo moto e..." Visualizza altro

"...Per farla breve, è un gioco completamente immersivo: non si guida Sam nel viaggio, ma si fa il viaggio con lui...." Visualizza altro

"...Le battute finali sono fin troppo coinvolgenti, il livello tecnico credo sia il migliore in circolazione superando anche GoW. Direi che sia..." Visualizza altro

"...Lati positivi: - esperienza di gioco innovativa e diversa dal solito: bellissimo il "multiplayer passivo" dove i giocatori si aiutano a vicenda..." Visualizza altro

155 clienti menzionano “Grafica”150 positive5 negative

I clienti apprezzano la grafica del gioco. La descrivono come bella, con ambientazioni stupende ed un approccio cinematografico perfetto. Inoltre, dicono che esplorare in completa solitudine è affascinante, piena di emozioni e diversa dall'esperienza tradizionale.

"...Putroppo però poi si passa al gameplay, sì molto realistico ma anche legnoso e lento come mai visto prima. Davvero, Sam è un tronco d'albero...." Visualizza altro

"...Il mondo che ha creato, è assolutamente realistico e descritto con una base scientifica che, seppur frutto di un'invenzione, appare credibile per il..." Visualizza altro

"...Se volete vivere un'avventura incredibile, affascinante, piena di emozioni e diversa dal solito beh... Non vi resta che comprarlo...." Visualizza altro

"...Il suo scopo è quello di raccontare una bellissima storia in un modo diverso dal solito; giocarci è molto più simile a guardare un film..." Visualizza altro

117 clienti menzionano “Trama”87 positive30 negative

I clienti apprezzano la trama del gioco. La descrivono come avvincente, fantascientifica e profonda. Inoltre, dicono che è scritta maniacalmente con dialoghi interessanti.

"...E tutto questo è diverso dal resto! La trama è scritta maniacalmente, come per Horizon: Zero Dawn..." Visualizza altro

"...storia coinvolgente ed emozionante, che può portare a più di qualche lacrima verso la fine -..." Visualizza altro

"...da questo gioco, il trailer iniziale e la presentazione della storia sono molto coinvolgenti e la grafica è davvero bella, il protagonista poi è la..." Visualizza altro

"...Mi mantengo sulla mia idea di prima, il fattore consegne risulta un po noiosa, sicuramente se si amano i giochi frenetici e dove spacchi le capocce..." Visualizza altro

99 clienti menzionano “Qualità”96 positive3 negative

I clienti apprezzano la qualità del prodotto. Dicono che il comparto tecnico sia ben realizzato, con sceneggiatura degna di una serie TV di successo. Inoltre, lo considerano un prodotto maturo e soddisfacente nel complesso.

"...di Kojima, posso dire che è permeato dalla sua personalità e dal suo genio: il mondo di gioco e la storia, entrambi distopici, sono angoscianti..." Visualizza altro

"...è straordinariamente una bomba è il bello e che è tutto in italiano ottimo acquisto qualità prezzo" Visualizza altro

"...Tutto è fatto a regola d'arte, dagli scenari, molto più vari di come potrebbero apparire durante le prime ore di gioco, fino alla meravigliosa..." Visualizza altro

"...per le valli, che Death Stranding mostra il meglio di sè, con forza sorprendente, e chi ha già fatto esperienza di Journey e Shadow of the Colossus..." Visualizza altro

27 clienti menzionano “Rapporto qualità-prezzo”27 positive0 negative

I clienti affermano che il prodotto vale tutti i soldi che costa.

"...finalmente un gioco che nonostante il produttore famoso non costa troppo (pagato 59,90 con preordine, quindi super prezzo) e che le ore di trama..." Visualizza altro

"...una bomba è il bello e che è tutto in italiano ottimo acquisto qualità prezzo" Visualizza altro

"...a mio figlio, ed è rimasto soddisfatto, preso a 9.99 quindi poca spesa ma me l'ho immaginavo piu bella ma devo ancora finire la storia" Visualizza altro

"...richiede tempo per essere apprezzato e goduto appieno, ma vale tutti i soldi che costa...." Visualizza altro

23 clienti menzionano “Colonna sonora”23 positive0 negative

I clienti apprezzano la colonna sonora del gioco. La trovano stupenda, con silenzi rilassanti all'azione concitata. Inoltre, ne apprezzano il migliore doppiaggio che c’è mai stato in un videogame.

"...Colonna sonora fantastica...." Visualizza altro

"...Menziono anche la colonna sonora: assolutamente originale e utile ad immergersi ancora di più nell'esperienza...." Visualizza altro

"...La colonna sonora è perfetta, le canzoni selezionate da Kojima in persona, partiranno sempre nel momento giusto e vi accompagneranno durante le..." Visualizza altro

"...una trama ben elaborata, degli scenari mozzafiato ed una colonna sonora stupenda, oltre al gameplay unico che sa mescolare abilmente vari generi..." Visualizza altro

21 clienti menzionano “Innovazione”21 positive0 negative

I clienti affermano che il prodotto ha un'idea lungimirante, con idee coraggiose. Dicono che è intrigante e presenta molte sorprese e curiosità.

"...Non tutto è però cupo, ci sono molti colpi di scena, sorprese e curiosità che deviano decisamente dal sottofondo e lo rendono interessante, non..." Visualizza altro

"...Dalla trama intensa ed originale, basata su un'ottima sceneggiatura...." Visualizza altro

"...ci attrassero magneticamente alla prospettiva di qualcosa di nuovo, innovativo, irripetibile e sconvolgente. Il trenino dell'hype era partito...." Visualizza altro

"...un intero anno fatto di tantissimi bei videogiochi e due autentiche opere d'arte...." Visualizza altro

39 clienti menzionano “Complessità”17 positive22 negative

I clienti hanno opinioni contrastanti riguardo la complessità del gioco. Alcuni lo trovano semplice, con un sistema di combattimento ben studiato nei minimi termini. Altri invece lo considerano complicato all'inizio, tedioso e difficile da completare.

"...All'inizio forse non è facile capire la trama, dato che è molto colplessa. Ma più andavo avanti e più me ne innamoravo...." Visualizza altro

"...nell'ambiente e nell'interazione con esso, nei dialoghi e nelle descrizioni di ogni singolo elemento, nelle interazioni di di Sam con il mondo,..." Visualizza altro

"...Il ritmo della storia è lentissimo, volutamente tedioso anche se brillante in alcuni punti, ma il gioco non può ricordarsi di contenere anche una..." Visualizza altro

"...Per quanto possa apparire contorta, è in realtà perfettamente comprensibile per chiunque...." Visualizza altro

Un gioco unico nel suo genere
5 stelle su 5
Un gioco unico nel suo genere
Approcciarsi a questo gioco non è semplice, il clamore mediatico, la critica e le fazioni che lo reputano un capolavoro e chi una delusione possono influenzare il nostro giudizio.In questo gioco siamo un personaggio che deve effettuare delle consegne da una parte all'altra della mappa, siamo in America, in uno scenario post-apocalittico.È un gioco che nelle prime ore appare noioso, i nemici sono relativamente facili da affrontare, i paesaggi bellissimi, la colonna sonora superlativa, i dialoghi interessanti.Se ci soffermiamo sulla base del gioco potremmo dire si è noioso, siamo dei postini che consegnano pacchi, ma è un gioco che va accettato per quello che è, non vuole essere altro, è così perché deve essere così, se fosse altro non parleremmo di questo gioco.Lo ritengo un gioco unico, da provare perché è un genere particolare, diverso dal solito e che va guardato e giocato per quello che è, senza cercare altro, poi può piacere e non piacere ma questo è soggettivo. Per me è promosso a pieni voti, un gioco unico, va vissuto.Spero di esservi stato utile.
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Recensioni migliori da Italia

  • Recensito in Italia il 10 novembre 2019
    Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: SingleAcquisto verificato
    Devo dire che dopo un inizio traballante, dove ero anche molto indecisa, il gioco alla fine mi ha preso molto.

    Sicuramente non è un gioco per tutti.
    Sam è un "fattorino" in un mondo post-apocallittico, che deve attraversare un'America ormai distrutta per riunirla.
    Gli ambienti sono molto belli, adoro la cura con cui si vedono le montagne controluce e son fatti i paesaggi. Colonna sonora fantastica.

    Mi mantengo sulla mia idea di prima, il fattore consegne risulta un po noiosa, sicuramente se si amano i giochi frenetici e dove spacchi le capocce non è il gioco adatto a voi, ma io alla fine ho cambiato idea ed effettivamente il fatto di dover consegnare i pacchi scappando dai muli e evitando le CA è interessante, e devi tenere conto della strada da percorrere e del peso che porti. Quindi devi anche studiarti i percorsi, tenendo conto del percorso, del peso dei vari pacchi e degli ostacoli.

    Per quanto riguarda le CA, già come prima le trovo il punto forte, e sono molto interessata a scoprire il perché il mondo dei vivi si è unito al mondo dei morti.
    Altro fattore molto intrigante è la storia dietro ai BB, feti che permettono ai loro portatori di vedere le CA. Molto bello il fatto che comunque il BB può essere soggetto a stress, ecc.

    Cosa fatta malissimo malissimo sono i mezzi di trasporto, cavolo quelli ti fanno solo venire il nervoso, sono molto utili poiché le distanze da fare sono molto lunghe, ma purtroppo moto e furgone si incastrano e buggano in ogni minima roccia. Si, si possono creare delle strade ma poi trovo noioso viaggiare su una strada piatta per minuti interi.

    Trovo comunque molto odiosa l'ostentazione del fattore America, si parla solo ed incessantemente di America, ci mancano solo le bandiere americane spammate ovunque. Si vede proprio che Kojima mirava alla vendita massiccia in America.

    Quindi dopo una prima impressione abbastanza pessima mi sono un po ricreduta ed il gioco è veramente interessante e bello.
    Comunque urlare al capolavoro di tutti i tempi forse è un po esagerato, perché secondo me alcuni dicevano !Capolavoro! senza neanche averlo spacchettato solo perché fatto da Kojima, ma comunque rimane uno dei giochi più belli degli ultimi anni.

    ***(finale) Devo ricredermi, il gioco è davvero bello! All'inizio forse non è facile capire la trama, dato che è molto colplessa.
    Ma più andavo avanti e più me ne innamoravo.
    Bisogna comunque partire dal presupposto che, se lo volete prendere, vi devono piacere i giochi che si concentrano sulla trama e dove la storia vi farà uscire quasi di testa a forza di collegare gli indizi.
    Allora, il gioco è molto lungo. E io dico finalmente! Dopo anni che sbattono i giochi a prezzi esorbitanti, finalmente un gioco che nonostante il produttore famoso non costa troppo (pagato 59,90 con preordine, quindi super prezzo) e che le ore di trama ne valgono la pena.
    Io ho giocato la bellezza di 110 ore, e ho saltato anche molte missioni secondarie, perché quando ero arrivata alle 80ore mi ero stufata e volevo sapere come finiva quindi mi ero poi dedicata solo più alla trama.
    Il finale è bellissimo! Non voglio fare spoiler quindi dico solo che ne vale davvero la pena.
    Negli ultimi anni ho trovato davvero pochi giochi che mi hanno presa così.

    ***(prima recensione)
    Chiarisco fin da subito che le 3 stelle per il momento è un voto approssimativo, su un gameplay di qualche oretta tra trama e secondarie.

    Purtroppo già più volte mi ero appassionata ad un gioco ma che dopo le prime ore diventavano già banali ed insignificanti.

    Questo gioco è una via di mezzo, per me e per il momento.
    Trovo molto intrigante la storia, ed il fatto che sia così complessa e complicata è un fattore in più, e mi inseressa molto la storia che si cela dietro al BB.
    Putroppo però poi si passa al gameplay, sì molto realistico ma anche legnoso e lento come mai visto prima. Davvero, Sam è un tronco d'albero.
    Poi purtroppo il fatto è che tutto si basa sulla consegna delle casse, che rallentano tantissimo la storia, rendendola lenta e noiosa in determinati punti.
    Molto interessante il riferimento alle CA e trovo molto intrigante la storia su di loro, ma anche li si passa poi ad un tasto dolente, la comparsa delle CA sono scriptate, non importa quanto tu sia bravo ad eluderle, se devono comparire compaiono.
    Effettivamente gli unici momenti di tensione ed intriganti era quando uscivano le CA, a cui devi sfuggire, ma il resto putroppo...

    Per quanto riguarda il fattore Open World, Sam e' un "fattorino", quindi le sole cose che si fanno attraverso le mappe sono girare per trovare casse, consegnarle e basta, si ricomincia in un loop infinito.

    Boh, per il momento non sono molto entusiasmata dal gioco e tutto l'hype che avevo è andato un po a farsi un giro...
    So che per poterlo giudicare uno dovrebbe giocarlo fino alla fine ma se per le prossime orette non cambierà nulla, sarò costretta a dire davvero: Tanto hype per nulla.
    7 persone l'hanno trovato utile
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  • Recensito in Italia il 4 aprile 2021
    Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: SingleAcquisto verificato
    Mettiamo in chiaro una cosa fin dal principio: in questo gioco non si fanno consegne, ma viaggi.

    Ed in questi viaggi, nei quali si attraversano territori inesplorati, spesso inospitali, impervi e sicuramente insidiosi e pericolosi, oltre ad una parte di sè, capita ti portarsi dietro anche dei desideri, che a volte assumono la forma di una cassa o di un corpo, altre di un messaggio, attesi da nostri simili che vivono in luoghi remoti e solitari.

    Ho letto diverse recensioni prima di decidermi all'acquisto, senza capire se questo gioco potesse piacermi. E' un gioco che divide: o piace molto o non piace per niente.
    E' molto difficile dare un metodo di valutazione e non credo che si possano usare i classici parametri da videogioco.

    Mi spiego: per un casual gamer come me, che ha poco tempo per giocare e quando lo fa, ama giochi "ignoranti", rapidi ad essere operativi, con sessioni brevi ma divertenti ed intense, lo avrei sconsigliato. E invece...mi è piaciuto, e non poco.

    Credo che si riesca meglio a rendere l'idea usando un paragone cinematografico: se siete amanti di film di azione e pieni di effetti speciali, come i film Marvel, Mission Impossible e James Bond, ma sapete apprezzare anche quelli più impegnativi, di autore, tipo Kubrick e Sorrentino, allora Death Stranding potrà piacervi. Al contrario, se dopo i primi 10 minuti di Odissea nello Spazio già vi parte il sonno, allora lasciate perdere.

    Sono un gamer da una vita, ho giocato a centinaia di giochi, partendo dal PC e passando dalle più disparate console. Oggi "casual" solo per questione di poco tempo libero.

    Death Stranding è qualcosa di diverso da tutto quello visto in precedenza: è una forma d'arte sotto le sembianze di un videogioco.

    Partiamo dal punto di vista tecnico: il lavoro fatto è magistrale.
    La cura prestata è letteralmente maniacale, non solo nei dettagli grafici di qualsiasi cosa che si vede nel gioco, ma nello stesso gameplay, nell'ambiente e nell'interazione con esso, nei dialoghi e nelle descrizioni di ogni singolo elemento, nelle interazioni di di Sam con il mondo, con gli npc e...con noi.

    Gli esempi si sprecano, ma solo per farvi capire: le casse che caricate, non hanno texture o contenuti sfuocati o artatamente nascosti, ma riproducono fedelmente e nei dettagli ogni oggetto caricato e con la sua logica (come nella realtà un fucile, per essere impilato, necessita di una scatola rigida, ma allo stesso tempo minimale, per poter essere utilizzato rapidamente. Ancora: ogni lato delle casse è visibile ed autonomamente esposto all'ambiente, e lo vedremo arrugginire, danneggiarsi, ecc).

    Non c'è un inventario infinito, ma ogni singola cassa caricata sarà visibile e causerà un aumento di peso e, a seconda di come verrà disposta, un cambio nella stabilità che si ripercuoterà nell'equilibrio e che sarà evidente nell'esperienza di gioco.

    La tuta, le scarpe ed ogni elemento esposto agli agenti esterni riprodurrà fedelmente gli effetti di questi ultimi, in modo difficilmente distinguibile da quello che si potrebbe vedere nella realtà.

    Anche la fisica è impressionante: assolutamente aderente alla realtà, pur piegandosi anche alla particolare creazione del mondo di Death Stranding (che non rispecchia la fisica tradizionale).

    La camminata, a seconda del terreno, delle condizioni di carico, delle condizioni (secco, bagnato, innevato, ecc.) trasmette sensazioni assolutamente realistiche, si fatica come se fossimo noi in prima persona ad affrontare le asperità.

    Per farla breve, è un gioco completamente immersivo: non si guida Sam nel viaggio, ma si fa il viaggio con lui.

    La storia, sia per la sua forza che per le dinamiche con cui è raccontata e giocata, tocca nel profondo, non lascia insensibili.

    Tra le esperienze "fisicamente" più forti che ho sperimentato è quando ho deciso di
    accorciare un percorso, passando per vette innevate invece che per campi brulli. Avreste dovuto vedere la tempesta di neve. Ho letteralmente sofferto, ad un certo punto non si vedeva più niente, sentivo solo l'urlo del vento a raffiche che mi graffiava la faccia con aghi di neve ghiacciata.

    Pur avendo fatto solo pochi giochi di Kojima, posso dire che è permeato dalla sua personalità e dal suo genio: il mondo di gioco e la storia, entrambi distopici, sono angoscianti (a me personalmente non piace molto come caratteristica, ma così è).
    E' una sorta di futuro post apocalittico, in un'America distrutta ma, inspiegabilmente, con avamposti dotati di una tecnologia fantascientifica.

    Non tutto è però cupo, ci sono molti colpi di scena, sorprese e curiosità che deviano decisamente dal sottofondo e lo rendono interessante, non noioso (divertente la serie di "chip della memoria": sono chip che si trovano in giro nel mondo che sbloccano alcune schede o ricordi, tutti reali e connessi alla vita personale di Kijima. Ad esempio, modelli di moto, di figurine, di film, tutti con una descrizione. Sono omaggi all'arte del passato e di oggi).

    L'approccio stesso al gioco è particolare: all'inizio sono poche anche le voci delle opzioni di gioco. Man mano che si prosegue, oltre a descrizioni ed abilità, si sbloccheranno nuove opzioni. E' un'esperienza che sboccia col tempo, cresce insieme al giocatore.

    Il mondo che ha creato, è assolutamente realistico e descritto con una base scientifica che, seppur frutto di un'invenzione, appare credibile per il suo forte intreccio con teorie reali, tanto che ad un certo punto vi verrà il dubbio che ciò che viene descritto sia reale.

    Qualsiasi descrizione che si voglia comunque fare, a meno di non spendere pagine e pagine, sarebbe riduttiva. Vi dico però che non ho trovato un dettaglio grafico e di contenuti tali in nessun altro gioco, ma con un distacco abissale, neanche ad avvicinarsi. Posso solo immaginare il lavoro immenso che c'è stato dietro.

    Menziono anche la colonna sonora: assolutamente originale e utile ad immergersi ancora di più nell'esperienza.

    Il genere è vario, non è solo un'esplorazione, perchè include non poche parti di azione (direi minimo il 50%) che, tra l'altro, sono molto importanti e dettagliate (moltissimi tipologie di armi, mezzi, ecc.). Anche la parte gestionale costruttiva è assolutamente integrante: pur non essendo obbligatorio, è possibile costruire diverse strutture, dalle più semplici come basi di ricarica, alle più complesse come strade e rifugi.

    A giocarlo approfonditamente, con missioni secondarie ed esplorazione, credo abbia una longevità incredibile.

    Io, facendo tendenzialmente le missioni principali e solo qualche secondaria, ci ho messo una 50ina di ore. Con le secondarie, sarà almeno il doppio.

    Finisco accennando alla caratteristica online, non meno importante: anche qui c'è un'invenzione di Kojima, ossia il mondo online condiviso ma non contestuale. Questo vuol dire che le costruzioni e gli oggetti lasciati nel mondo da altri giocatori o da noi, saranno a disposizione per tutti (e si potranno apprezzare con dei like, smontare, ecc.), ma non vedremo altri giocatori in tempo reale (tuttavia potremo lasciare dei messaggi con un'ingente quantità di cartelli). Ad un certo punto della storia, progredendo nel gioco, sarà anche possibile interagire con altri giocatori, creando dei legami, ma anche ni questo caso in modo sempre “distaccato”.

    L’ho trovata una scelta corretta: vedere altri giocatori girare in una realtà che deve essere solitaria, proprio per il tipo di storia raccontata, smonterebbe tutto. Allo stesso tempo, trovare messaggi e oggetti di altri, pur non vedendoli, dà conforto nei nostri viaggi solitari.

    Se devo trovare un punto negativo, forse accennerei alla verbosità e pesantezza della parte finale: c’è qualcosa come un’ora e passa filata di dialoghi ed interazioni che ho trovato poco appassionanti e particolarmente angoscianti, anche se interessanti perché esplicative della storia. Certo, si poteva saltare tutto, ma si sarebbe persa una parte importante.

    Mi sono dilungato, ma ci tenevo a dare un'impressione il più possibile vicina delle sensazioni ed emozioni che si provano giocando a DS, senza fare spoiler: spero di esserci almeno un po' riuscito.

    A giorni di distanza, anche paragonandolo ad altri capolavori (GoW, Horizon Zero Dawn) sono sempre più convinto che sia stato uno dei migliori giochi mai creati, anche per la sua unicità.

    Sono contento di averci giocato, anzi, sono contento di aver vissuto questa esperienza, ecco, questo è il modo giusto di riferirsi al capolavoro che è Death Stranding.
    18 persone l'hanno trovato utile
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Le recensioni migliori da altri paesi

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  • jose antonio
    5,0 su 5 stelle Rápido y nuevo
    Recensito in Spagna il 14 marzo 2023
    Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: SingleAcquisto verificato
    Todo bien todo correcto
  • Panattoni Sylvian
    1,0 su 5 stelle Jeu ps4 death standing
    Recensito in Francia il 7 settembre 2022
    Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: SingleAcquisto verificato
    Je pensais acheter ce jeu en version neuf et j ai reçu un jeu d occasion, reblisté, traces de doigts sur le disque, boîtier loin d être en parfait état et un blister non d origine . Très déçu en tant que collectionneur.
  • Jose
    3,0 su 5 stelle Italiano
    Recensito in Spagna il 31 ottobre 2021
    Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: SingleAcquisto verificato
    El producto está en italiano, lo devuelvo, sería importante que se añadiera en la descripción que es una importación italiana y que no induzca a errores
  • Cliente Amazon
    1,0 su 5 stelle Estado lamentable
    Recensito in Spagna il 16 marzo 2022
    Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: SingleAcquisto verificato
    Acabo de recibir el juego en un estado lamentable... solicito la devolución para poder comprar uno en condiciones
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    1,0 su 5 stelle Estado lamentable
    Recensito in Spagna il 16 marzo 2022
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  • Anna María
    1,0 su 5 stelle En italiano
    Recensito in Spagna il 7 gennaio 2020
    Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: SingleAcquisto verificato
    Lo he devuelto, estaba en audio italiano.
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