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Shenmue 3 - Day One Edition - PlayStation 4
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Informazioni su questo articolo
- L'attesissimo sequel dei classici di Dreamcast Shenmue (1999) e Shenmue II (2001)
- Free Roaming Environment che combina il gameplay d’azione del classico arcade Virtual Fighter con meccanismi (J)RPG
- Esplora ambienti e scopri elementi chiave
- Relazioni profonde e Quick Time Events
- Un sistema di combattimento flessibile
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Dettagli prodotto
- Fuori produzione : No
- Età consigliata : Dai 12 anni in su
- Lingua : Inglese
- Manuale : Spagnolo
- Dimensioni prodotto : 1 x 1 x 1 cm; 10 grammi
- Data d'uscita : 19 novembre 2019
- Sottotitoli: : Spagnolo
- Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
- ASIN : B07PBKX3FG
- Numero modello articolo : 1024052
- Paese di origine : Italia
-
- Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
- Posizione nella classifica Bestseller di Amazon: n. 14.210 in Videogiochi (Visualizza i Top 100 nella categoria Videogiochi)
- n. 621 in Giochi per PC
- Recensioni dei clienti:
Descrizione prodotto
Descrizione
SHENMUE III
Avviso di sicurezza
Solo per uso esterno. Evitare il contatto con gli occhi. Tenere lontano dalla fiamma nuda diretta o da fonti di calore.
Descrizione Prodotto
Immergiti nel magico mondo mozzafiato di Shenmue!
Gioca nei panni di Ryo Hazuki, un artista marziale giapponese di 18 anni determinato a vendicare la morte del padre.
In questa terza parte della serie di Shenmue, Ryo cerca di risolvere il mistero che si cela dietro lo Specchio della Fenice, un artefatto ricercato dall’assassino di suo padre. Il suo viaggio lo porterà a immergersi nei meandri della Cina rurale, pullulante di attività e circondata da paesaggi meravigliosi.
L’avventura di Ryo lo porterà in città e villaggi di montagna dove potrà perfezionare il suo allenamento, misurarsi nel gioco d’azzardo e di fortuna, e accettare lavoretti part-time mentre indaga su chi conosce la verità sullo Specchio della Fenice.
Caratteristiche chiave:
Dal leggendario sviluppatore Yu Suzuki
Uno dei più attesi giochi nella storia, dal leggendario sviluppatore Yu Suzuki
Avventura epica
Immergiti nel magico e stupefacente mondo di Shenmue
Mondo vivente e pulsante
Esplora gli edifici al loro interno ed esterno, accetta lavoretti part-time, tenta i giochi di fortuna e interagisci con gli abitanti locali di bellissimi villaggi cinesi
Azione di arti marziali
Metti alla prova le tue abilità allenate e migliorate con intensi combattimenti ed eventi a tempo limitato
Risolvi il mistero
Conversa con un cast di personaggi colorato e diversificato e segui le tracce di chi custodisce risposte sul misterioso Specchio della Fenice
Cerchi informazioni specifiche?
Recensioni clienti
- 5 stelle4 stelle3 stelle2 stelle1 stella5 stelle65%13%8%9%6%65%
- 5 stelle4 stelle3 stelle2 stelle1 stella4 stelle65%13%8%9%6%13%
- 5 stelle4 stelle3 stelle2 stelle1 stella3 stelle65%13%8%9%6%8%
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I clienti apprezzano l'esperienza di gioco del prodotto. Dicono che è un bel gioco, con una storia senza tempo che prosegue e stupisce. Inoltre, trovano le musiche evocative e il gameplay gradevole.
"...dettagli anche delle fasi più banali del gameplay, così come le musiche evocative sono rimaste le stesse, e l'atmosfera generale è quella di qualche..." Visualizza altro
"...È una storia senza tempo, che prosegue e stupisce. È per i fan. Spedizione Amazon impeccabile e sicura. Arrivato nel giorno del Day One." Visualizza altro
"bel gioco e molto curato" Visualizza altro
"...io lo amo...non potevo che comprarlo....ma ragazzi merita di essere giocato e collezionato....non per tutti....ma è shenmue!!!!!" Visualizza altro
I clienti apprezzano l'aspetto estetico del prodotto. Affermano che è ben presentato, con un'ottima direzione artistica indiscutibile e una cura minuziosa per i dettagli.
"...La direzione artistica indiscutibile, la minuziosa attenzione ai dettagli anche delle fasi più banali del gameplay, così come le musiche evocative..." Visualizza altro
"...E' ancora Shenmue, nessun dubbio. La stessa atmosfera, la stessa cura per i dettagli, la stessa voglia di gustarselo piano piano, senza fretta...." Visualizza altro
"...Per fortuna l interno si presenta molto bene e il disco è in condizioni perfette." Visualizza altro
I clienti apprezzano la qualità dei materiali del prodotto. Affermano che è curato nei minimi dettagli, anche nelle fasi più banali.
"...La direzione artistica indiscutibile, la minuziosa attenzione ai dettagli anche delle fasi più banali del gameplay, così come le musiche evocative..." Visualizza altro
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"Arrivato in tempo, packaging ben fatto e materiali del prodotto di qualità, per ora funziona tutto perfettamente. Consiglio" Visualizza altro
Recensioni con immagini
Un gioco senza tempo...letteralmente
Recensioni migliori da Italia
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- Recensito in Italia il 16 marzo 2022Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoHo acquistato il terzo capitolo di questa saga, intrigato dalla possibilità di fare un tuffo nel passato...ed è stato proprio così, in molti sensi diversi.
La direzione artistica indiscutibile, la minuziosa attenzione ai dettagli anche delle fasi più banali del gameplay, così come le musiche evocative sono rimaste le stesse, e l'atmosfera generale è quella di qualche tempo fa.
Giocare a Shenmue III ha un sapore un po' nostalgico ma è imprescindibile per chi, come me, ha avuto modo di provare diversi titoli nel corso degli anni e rimpiange un po' i tempi in cui l'atmosfera, le storie raccontate e il gameplay prevalevano su aspetti di contorno, come longevità e grafica, aspetti che invece oggi diventano quasi 'una conditio sine qua non'.
In questo senso, va detto, Shenmue III è un gioco di altri tempi, graficamente parlando, il che non significa sgradevole alla vista,tutt'altro ma si sicuro non in linea con le produzioni attuali, complice uno sviluppo travagliato e lungo oltre 10 anni.
Lo consiglio quindi a coloro che hanno amato i capitoli precedenti e che prediligono altri fattori che non siano grafiche spaccamascella e gameplay esplosivo.
Ultima postilla su Amazon: servizio rapido, impeccabile ed addirittura consegnato in anticipo, ormai per me una garanzia.
Ho acquistato il terzo capitolo di questa saga, intrigato dalla possibilità di fare un tuffo nel passato...ed è stato proprio così, in molti sensi diversi.
La direzione artistica indiscutibile, la minuziosa attenzione ai dettagli anche delle fasi più banali del gameplay, così come le musiche evocative sono rimaste le stesse, e l'atmosfera generale è quella di qualche tempo fa.
Giocare a Shenmue III ha un sapore un po' nostalgico ma è imprescindibile per chi, come me, ha avuto modo di provare diversi titoli nel corso degli anni e rimpiange un po' i tempi in cui l'atmosfera, le storie raccontate e il gameplay prevalevano su aspetti di contorno, come longevità e grafica, aspetti che invece oggi diventano quasi 'una conditio sine qua non'.
In questo senso, va detto, Shenmue III è un gioco di altri tempi, graficamente parlando, il che non significa sgradevole alla vista,tutt'altro ma si sicuro non in linea con le produzioni attuali, complice uno sviluppo travagliato e lungo oltre 10 anni.
Lo consiglio quindi a coloro che hanno amato i capitoli precedenti e che prediligono altri fattori che non siano grafiche spaccamascella e gameplay esplosivo.
Ultima postilla su Amazon: servizio rapido, impeccabile ed addirittura consegnato in anticipo, ormai per me una garanzia.
Immagini presenti nella recensione
- Recensito in Italia il 20 dicembre 2019Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoShenmue 3 è ciò che abbiamo atteso per diciotto anni. È la storia di Ryo Hazuki che giunge al termine (forse). Nato da una campagna Kickstarter molto fruttuosa, ma macchiato da frequenti rinvii nella fase di sviluppo, Shenmue approda sulle nostre console a Novembre. È un videogioco fuori dal tempo è dai canoni odierni. È una storia senza tempo, che prosegue e stupisce. È per i fan.
Spedizione Amazon impeccabile e sicura. Arrivato nel giorno del Day One.
- Recensito in Italia il 21 novembre 2019Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatobel gioco e molto curato
- Recensito in Italia il 14 settembre 2021Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoFan di vecchia data, uno di quelli che era rimasto rapito da questo gioco, ai tempi. I tanti anni trascorsi avevano fatto scemare l'entusiasmo, ma la fiammella era ancora viva sotto la cenere e non appena ho cominciato a giocarci sono tornati in mente tutti i vecchi ricordi. E' ancora Shenmue, nessun dubbio. La stessa atmosfera, la stessa cura per i dettagli, la stessa voglia di gustarselo piano piano, senza fretta. Perla rara.
- Recensito in Italia il 16 aprile 2023Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoUn tuffo nel passato...per chi ha già assaporato l esperienza unica di questo gioco. Una gemma da custodire.
- Recensito in Italia il 7 giugno 2023Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoTroppa troppa storiaaaaaa
- Recensito in Italia il 2 aprile 2020Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoprodotto comprato tramite servizio Warehouse come Ottime condizioni.
Ok che mi aspettavo fosse usato,ma non che sul lato della costina ci fosse uno sptrappetto sia della copertina che della pellicola,seppur piccolo.
Per fortuna l interno si presenta molto bene e il disco è in condizioni perfette.
- Recensito in Italia il 27 dicembre 2019Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoI have been waiting for this sequel since 2002 when I first beat Shenmue II on the original Xbox. It is everything I wanted and then some. Thank you to everyone involved and on to #SaveShenmueIV! Definitely recommend this game as well as Shenmue I (Dreamcast) and Shenmue II (Dreamcast, Xbox, Xbox 360 backwards compatible), or the rerelease collection on Steam, Xbox One, and PlayStation 4!
Le recensioni migliori da altri paesi
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Juan C.Recensito in Spagna il 26 agosto 20235,0 su 5 stelle Buen juego
Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoComo fan de la saga estaba esperando a que saliera esta tercera parte. La verdad es que el juego cumple sin más. Lo peor que tiene son los gráficos, que a pesar de no ser malos, parecen de otra generación, sobre todo en temas de animaciones. Una lástima que no hayan cerrado la historia con esta tercera parte que deja en manos de yu suzuki sacar otra parte para cerrar la historia
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VillodreRecensito in Spagna il 19 novembre 20194,0 su 5 stelle Más Shenmue, continuación fiel con mejoras, pero poco accesible para nuevos jugadores
Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoActualización inicial: 1.02, 11,561 GB de descarga (en serio), el juego completo ocupa 37,8 GB en el disco duro.Impossibile caricare il contenuto multimediale.
Idiomas: voces en japonés (lo recomendado) e inglés. Textos en español.
A raíz de haberse publicado a principios de año el remake de Shenmue I y II (enlace) repetí la idea que siempre he tenido respecto a esta saga legendaria de Yu Suzuki; que «Shenmue» es a los videojuegos lo que, salvando las distancias, es «Don Quijote de La Mancha» para las novelas: todo el mundo lo conoce, pero pocos se lo han leído. Shenmue fue sin duda el título que por existir inició el género «sandbox» o de mundo abierto (y, en perspectiva, fue una verdadera locura como proyecto), pero no ha envejecido bien: tal vez sea un juego difícil de apreciar si no se vivió en su época o no se parte de una cierta mentalidad, cuando esa meticulosa atención al detalle que mostraba era inédita o su ritmo lento y premeditado sea un atractivo y no un inconveniente para el juego. También fue el juego que puso de moda los QTE, que detesto particularmente.
El juego comienza donde terminó la segunda parte, con Ryo en China acompañado de Shenhua buscando uno al asesino de su padre y ella, a su padre desaparecido, con la meta común de desentrañar el misterio de los espejos. Desde luego se siente un Shenmue desde el primer momento: aprendes rápidamente cómo se pelea, te dejan a tu albedrío para explorar el pueblo chino del inicio y a los diez minutos de comenzar ya puedes comprar un capsule toy. Se sustituye el ambiente urbano por el rural, pero se mantienen los NPCs (aspecto cuidado hasta la obsesión en esta saga) con personalidad propia y credibilidad, cada uno con su rutina, haciendo más veraz la experiencia. La progresión de habilidades vuelve a estar basaba en pergaminos, con los que aprender nuevos movimientos de combate y el sistema de subir nivel es más complejo. Ryo tiene más atributos y el desarrollo de los combates es más dinámico y ágil de lo que era el sistema «Virtua Fighter light» anterior. La exploración es también una parte importante del juego, reviviendo esa sensación de estar en un sitio vivo, donde todo fluye y el mundo no gira en torno a nuestro personaje protagonista. Fuera del combate, se ha añadido un sistema de hambre por el que hay que comer periódicamente, lo que añade un aspecto más a vigilar mientras se explora el mundo del juego. Hay un modo en primera persona que facilita buscar objetos con los que interactuar, con una ayuda visual para identificar los objetos que se pueden manipular.
Tengamos claro de dónde partimos: Shenmue III no es un título triple A con un presupuesto millonario. Su director y productor, Yu Suzuki, es una leyenda viva del videojuego cuya carrera ha tenido un impacto profundo tanto en el software y el hardware (algo muy difícil), pero su último trabajo de importancia fue hace 15 años (productor de "Outrun 2") y aunque el resto del equipo tiene mucho talento, hay que tener en cuenta sus recursos. No podemos esperar a nivel técnico un "Horizon: Zero Dawn", un "Death Stranding" o un "Spider-Man".
Mi máximo temor es que esta secuela, tras 18 años, heredara no solo la ranciedad de algunos planteamientos, sino directamente los fallos de sus predecesores. En parte, así ha sido. Lo primero de lo que te das cuenta es de que el aspecto técnico es propio de un juego a caballo entre la generación pasada y la actual. No hablo sólo de gráficos ni de animaciones (que son, de verdad, de otra época y sin hablar ya de los rostros de los personajes) sino también de mecánicas y del progreso del juego. La optimización brilla por su ausencia en una PS4 Pro a 1080p: los diálogos, donde la cámara se acerca al rostro de los personajes, se mueven con una fluidez cercana a los 60 fps, pero el resto del juego y particularmente en los combates, presenta caídas más que apreciables a los 30 fps y a veces salpicado de tirones. La cantidad de pantallas de carga, acostumbrados en 2019 a los niveles de carga dinámica, es molesta. Un aspecto que me irrita es que el nivel de detalle en los modelos de NPC es muy variable: recuerda a los anime antiguos, donde podías saber quién iba a ser un personaje importante o no por el detalle con el que lo hubieran dibujado. Los mini juegos (¿es que soy el único que odiaba el toro mecánico?) tienen un alto porcentaje de suerte y gran parte del contenido secundario fuera de la historia principal depende de conseguir grandes sumas de dinero. Precisamente también es necesario ganar dinero para avanzar en la trama (bueno, el primer «Shenmue» se puede resumir en «gana dinero para comprar un billete de barco») y se hace rápidamente tedioso tener que recoger hierbas, cortar leña o abusar del guardado de partidas para apostar. El sistema de hambre, a ratos, hubiera deseado que fuera opcional: a poco que te descuides, Ryo termina comiendo casi tanto como Son Goku y eso que el juego se sigue desarrollando en días, llegada la hora, Ryo tiene que volver a casa a acostarse.
Yu Suzuki concibió Shenmue como una historia en cinco partes: no sé si hará cinco juegos pero ten claro que aunque la historia progresa, no termina en este juego. El propio creador define la existencia de Shenmue III como «milagrosa» y es cierto que es un regalo para sus fans. Para resumir Shenmue 3, puede decirse simplemente que es una continuación fiel de la saga original. Precisamente por eso no creo que vaya a ganar muchos nuevos adeptos ni a convencer a quien no estuviera seguro de comprarlo, pero de lo que sí estoy seguro de que va a encandilar a los seguidores de Shenmue, incluso a los que se apuntaran tarde a seguir la epopeya de Ryo. Personalmente solo esperaba «más Shenmue» y eso es precisamente lo que me he encontrado.
Actualización inicial: 1.02, 11,561 GB de descarga (en serio), el juego completo ocupa 37,8 GB en el disco duro.4,0 su 5 stelle Más Shenmue, continuación fiel con mejoras, pero poco accesible para nuevos jugadores
Villodre
Recensito in Spagna il 19 novembre 2019
Idiomas: voces en japonés (lo recomendado) e inglés. Textos en español.
A raíz de haberse publicado a principios de año el remake de Shenmue I y II (enlace) repetí la idea que siempre he tenido respecto a esta saga legendaria de Yu Suzuki; que «Shenmue» es a los videojuegos lo que, salvando las distancias, es «Don Quijote de La Mancha» para las novelas: todo el mundo lo conoce, pero pocos se lo han leído. Shenmue fue sin duda el título que por existir inició el género «sandbox» o de mundo abierto (y, en perspectiva, fue una verdadera locura como proyecto), pero no ha envejecido bien: tal vez sea un juego difícil de apreciar si no se vivió en su época o no se parte de una cierta mentalidad, cuando esa meticulosa atención al detalle que mostraba era inédita o su ritmo lento y premeditado sea un atractivo y no un inconveniente para el juego. También fue el juego que puso de moda los QTE, que detesto particularmente.
El juego comienza donde terminó la segunda parte, con Ryo en China acompañado de Shenhua buscando uno al asesino de su padre y ella, a su padre desaparecido, con la meta común de desentrañar el misterio de los espejos. Desde luego se siente un Shenmue desde el primer momento: aprendes rápidamente cómo se pelea, te dejan a tu albedrío para explorar el pueblo chino del inicio y a los diez minutos de comenzar ya puedes comprar un capsule toy. Se sustituye el ambiente urbano por el rural, pero se mantienen los NPCs (aspecto cuidado hasta la obsesión en esta saga) con personalidad propia y credibilidad, cada uno con su rutina, haciendo más veraz la experiencia. La progresión de habilidades vuelve a estar basaba en pergaminos, con los que aprender nuevos movimientos de combate y el sistema de subir nivel es más complejo. Ryo tiene más atributos y el desarrollo de los combates es más dinámico y ágil de lo que era el sistema «Virtua Fighter light» anterior. La exploración es también una parte importante del juego, reviviendo esa sensación de estar en un sitio vivo, donde todo fluye y el mundo no gira en torno a nuestro personaje protagonista. Fuera del combate, se ha añadido un sistema de hambre por el que hay que comer periódicamente, lo que añade un aspecto más a vigilar mientras se explora el mundo del juego. Hay un modo en primera persona que facilita buscar objetos con los que interactuar, con una ayuda visual para identificar los objetos que se pueden manipular.
Tengamos claro de dónde partimos: Shenmue III no es un título triple A con un presupuesto millonario. Su director y productor, Yu Suzuki, es una leyenda viva del videojuego cuya carrera ha tenido un impacto profundo tanto en el software y el hardware (algo muy difícil), pero su último trabajo de importancia fue hace 15 años (productor de "Outrun 2") y aunque el resto del equipo tiene mucho talento, hay que tener en cuenta sus recursos. No podemos esperar a nivel técnico un "Horizon: Zero Dawn", un "Death Stranding" o un "Spider-Man".
Mi máximo temor es que esta secuela, tras 18 años, heredara no solo la ranciedad de algunos planteamientos, sino directamente los fallos de sus predecesores. En parte, así ha sido. Lo primero de lo que te das cuenta es de que el aspecto técnico es propio de un juego a caballo entre la generación pasada y la actual. No hablo sólo de gráficos ni de animaciones (que son, de verdad, de otra época y sin hablar ya de los rostros de los personajes) sino también de mecánicas y del progreso del juego. La optimización brilla por su ausencia en una PS4 Pro a 1080p: los diálogos, donde la cámara se acerca al rostro de los personajes, se mueven con una fluidez cercana a los 60 fps, pero el resto del juego y particularmente en los combates, presenta caídas más que apreciables a los 30 fps y a veces salpicado de tirones. La cantidad de pantallas de carga, acostumbrados en 2019 a los niveles de carga dinámica, es molesta. Un aspecto que me irrita es que el nivel de detalle en los modelos de NPC es muy variable: recuerda a los anime antiguos, donde podías saber quién iba a ser un personaje importante o no por el detalle con el que lo hubieran dibujado. Los mini juegos (¿es que soy el único que odiaba el toro mecánico?) tienen un alto porcentaje de suerte y gran parte del contenido secundario fuera de la historia principal depende de conseguir grandes sumas de dinero. Precisamente también es necesario ganar dinero para avanzar en la trama (bueno, el primer «Shenmue» se puede resumir en «gana dinero para comprar un billete de barco») y se hace rápidamente tedioso tener que recoger hierbas, cortar leña o abusar del guardado de partidas para apostar. El sistema de hambre, a ratos, hubiera deseado que fuera opcional: a poco que te descuides, Ryo termina comiendo casi tanto como Son Goku y eso que el juego se sigue desarrollando en días, llegada la hora, Ryo tiene que volver a casa a acostarse.
Yu Suzuki concibió Shenmue como una historia en cinco partes: no sé si hará cinco juegos pero ten claro que aunque la historia progresa, no termina en este juego. El propio creador define la existencia de Shenmue III como «milagrosa» y es cierto que es un regalo para sus fans. Para resumir Shenmue 3, puede decirse simplemente que es una continuación fiel de la saga original. Precisamente por eso no creo que vaya a ganar muchos nuevos adeptos ni a convencer a quien no estuviera seguro de comprarlo, pero de lo que sí estoy seguro de que va a encandilar a los seguidores de Shenmue, incluso a los que se apuntaran tarde a seguir la epopeya de Ryo. Personalmente solo esperaba «más Shenmue» y eso es precisamente lo que me he encontrado.
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Ruben Navarro ArandaRecensito in Spagna il 23 luglio 20205,0 su 5 stelle Buen juego si te gustaron los anteriores
Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoEl juego en sí está bien, siempre y cuando te gusten los anteriores, si nunca los has jugado no creo que te llegue a gustar, ya que tiene unas mecánicas algo arcaicas para esta época. Gráficamente cumple sin más, artísticamente es muy bonito.
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GuillermoRecensito in Spagna il 17 dicembre 20192,0 su 5 stelle Esperaba más
Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoEsperaba mejoras en muchos aspectos, estamos en 2019 y parece un juego del año del 2005 ...
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Residencia Encarnación y San José de Cájar (NO RECOMENDADOS, HUID).Recensito in Spagna il 11 maggio 20203,0 su 5 stelle Shenmue 3 efecto 2000
Piattaforma per visualizzazione: PlayStation 4Edizione: Day One EditionMetodo di accesso: discAcquisto verificatoA pesar de todas las grandes expectativas que generó su anuncio en el 2015, Shenmue 3 es un juego al que los años le pesan.
Los Shenmue originales salieron a finales de los 90, principios del 2000, una época ligeramente diferente, algo que por desgracia al traer de nuevo sólo convencerá a los antiguos poseedores de los originales, la nueva generación de usuarios no sólo no entenderán las razones de que todo sea tan lento y tedioso, que sólo tengas que leer interminables textos y que se vuelva repetitivo.
Asimismo y dado el presupuesto, no es ninguna virgueria técnica, como si lo fueron las dos primeras entregas hace ya dos décadas.
Shenmue se adelantó a su época y fracasó por ofrecer un concepto tan novedoso como arriesgado. Hoy Shenmue 3 vuelve a fracasar porque se ha quedado en el efecto 2000.
Una pena.
Sicurezza prodotto
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Da usare sotto la sorveglianza di un adulto


![Shenmue III - PlayStation 4 [Edizione: Francia]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/71+B3xVq28L._AC_UL165_SR165,165_.jpg)



