Editrice Giochi 6033849 Risiko Gioco da Tavolo con 6 Eserciti

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| 29 domande con risposta

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con 6 Eserciti
Generalmente spedito entro 11-13 mesi.
Venduto e spedito da Amazon. Confezione regalo disponibile.
  • Con i carrarmatini EG di Risiko
  • Conquista i territori e raggiungi l'obiettivo
  • Da 3 a 6 giocatori

Avvertenza: Solo per uso domestico


Giochi di società
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Dettagli prodotto

Stile: con 6 Eserciti
Specifiche prodotto
Peso articolo1,3 Kg
Dimensioni prodotto46,4 x 5 x 33,5 cm
Età consigliata dal produttore:14 anni e più
Numero modello articolo6033849
Obiettivi educativiPensiero logico
LinguaItaliano manual, Tedesco manual, Francese manual, Inglese manual, Spagnolo manual, Italiano
Numero modello6033849
Numero di giocatorida 3 a 6 giocatori
Assemblaggio necessarioNo
Batterie/Pile necessarie?No
Batterie/Pile incluse?No
  
Ulteriori informazioni
ASINB005JRI8PI
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon n. 36 in Giochi e giocattoli (Visualizza i Top 100)
Peso di spedizione1,2 Kg
Restrizioni di spedizioneQuesto articolo è disponibile per l'esportazione in paesi selezionati al di fuori dell'Unione Europea.
Disponibile su Amazon.it a partire dal29 agosto 2011
  
Garanzia legale, diritto di recesso e politica dei resi
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Sicurezza prodotto

Questo prodotto è soggetto a specifiche avvertenze ed istruzioni di sicurezza
  • Avvertenza: Non adatto a bambini di età inferiore a 14 anni. Da usare sotto la sorveglianza di un adulto

Descrizione prodotto

Nome stile:con 6 Eserciti

Descrizione

Nel gioco di strategia più conosciuto al mondo la guerra si fa solo per Gioco! E' qualcosa che invece di distruggere, costruisce. Giocando a Risiko! con i mitici carrarmatini EG di plastica, non esistono "nemici", si stringono nuove amicizie e si risvegliano gli istinti migliori, che sono quelli di affermare e far trionfare le proprie iniziative. Ogni giocatore per vincere, deve raggiungere l'obiettivo segreto indicato sulla propria carta, muovendo le sue armate sulla plancia via terra e via mare passando per i collegamenti tra i continenti. Nel momento in cui, durante il proprio turno, un giocatore raggiunge l'obiettivo segreto, sbaragliando le armate avversarie e conquistando i territori indicati sulla carta Obiettivo ricevuta all'inizio della partita, Vince. Contiene anche le regola da TORNEO adottate durante i Campionati Italiani. Contiene: 1 plancia, 6 eserciti di diverso colore costituiti da carrarmatini e bandierine, un mazzo di carte, 3 dadi rossi, 3 dadi blu, un manuale delle istruzioni.

Avviso di sicurezza

Nessuna avvertenza specifica

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Domande e risposte dei clienti

Recensioni clienti

Principali recensioni dei clienti

Di scardan RECENSORE TOP 500 il 9 agosto 2014
Stile: Pocket Acquisto verificato
Bello e davvero piccolo, realizzato con cura dei dettagli, tabellone che si compone come un puzzle. Tolta la scatola, il gioco sta nel palmo di una mano. Ho preso non t'arrabbiare, risiko e monopoli, per circa 8 - 9 euro l'uno, e sono molto soddisfatto. Arrivati dopo appena 48h, e fanno venire voglia di giocarci anche solo a vederli.
I mini-carro armati e le mini-carte sono uno spettacolo!
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Stile: S.P.Q.R. Acquisto verificato
Se non avete ami giocato a Risiko, allora forse è meglio che vi prendiate il Risiko classico e vi facciate un po' le ossa con quello.
Se vi piace giocare al Risiko classico, ma cercate un gioco dove il c... la fortuna giochi un ruolo minore e sia molto più difficile che avversari incompetenti vi facciano perder la partita con mosse insensate: SPQRisiko è il gioco che fa per voi.
Effettivamente qui le regole sono un po' più complicate del Risiko classico, ma la soddisfazione è maggiore.
Tutto è molto più equilibrato, gli attacchi via mare e gli attacchi navali si aggiungono agli attacchi standard del vecchio Risiko.
Sommate qualche regola in più anti-suicidio e otterrete la miscela perfetta di fortuna e strategia necessaria per una serata di puro divertimento.
Ah dimenticavo: anche qui si litiga nè più nè meno che come si litiga col Risiko classico:)
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Di Zeno il 10 luglio 2012
Stile: con 6 Eserciti Acquisto verificato
Il gioco è quello bellissimo che conosciamo tutti. Gioco completo di tutti gli elementi - manuale d'istruzioni e obbiettivo in italiano e ottimo servizio (come al solito) di amazon. Consiglio caldamente a chiunque non l'abbia nello scaffale dei giochi in scatola!
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Stile: Challenge Acquisto verificato
Ho comprato questa confezione per avvicinarmi alla grande al mondo di risiko.
Non rimarrete delusi: la.plancia è stupenda e le pedine ben curate nei loro box metallici. I lanciadadi inoltre sono utilissimi durante le lunge sessioni di attacco e difesa.
Una grande scatola racchiude veramente tanto materiale, sono soddisfatto, per poco più di 30 euro lo consiglio vivamente agli appassionati!!
Consegnata con la solita velocità ed efficienza di amazon
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Stile: Pocket Acquisto verificato
L'ho comprato per evitare la noia di un viaggio lungo in aereo. Il gioco è molto ben fatto e differisce dal primo per alcuni piccoli cambiamenti dovuti alle dimensioni. I pezzi sono piccoli e va bene, ma avrebbero dovuto pensare ad un sistema per evitare che si muovessero così tanto. In effetti va giocato su di una superficie piana, che non si muove! Bisogna fare attenzione ai movimenti per evitare di creare scompiglio sul pannello. Se siete appasionati di Risiko vi consiglio l'acquisto: molto meglio delle versioni elettroniche.
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Stile: Challenge Acquisto verificato
Ottima confezione solida e ben assemblata, giocando dal primo risiko i cambiamenti positivi li ho visti e accettati volentieri tutti. Dalla plancia nuova con uno sfondo accattivante, alle comodissime scatolette di metallo molto resistenti. Bella anche la modalità kingmaker. Che dire, ha preso il meglio del risiko prestige e l'ha migliorato ulteriormente.
Per quanto riguarda la mancanza del sesto giocatore, beh in sei si era effettivamente in troppi, cambiamento positivo anche questo. Le missioni comunque ora consistono solo nella conquista di territori, quindi crea un bel tutti contro tutti molto strategico e quasi suicida a volte.
Spedizione e imballaggio Amazon ottimo come sempre.
5 stelle in tutto!!
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Stile: S.P.Q.R. Acquisto verificato
Forse è la miglior variante del classico gioco , non è forse adatto ai neofiti del genere ma meglio a giocatori piu navigati ;
Per quanto concerne i giocatori, il numero minimo è (come da tradizione) di 3, di 5, invece, quello massimo; è necessario giocare sempre con 5 fazioni, per regolamento, è necessario posizionare le pedine dei giocatori "assenti" nella ripartizione dei territori, a mo' di fazioni neutrali: con esse si dovrà pertanto combattere, per la conquista dei territori che occupano. La plancia di gioco, suddivisa in 45 province e 12 aree di mare, è rappresentata da una mappa dell'Europa mediterranea, comprendente il Nordafrica, il Medio Oriente e la Britannia meridionale, ovvero l'estensione dell'Impero romano durante l'epoca di Diocleziano. L'ambientazione rende chiaramente doverosa una rivisitazione delle pedine, di due tipologie: legionari (unità terrestri) e triremi (unità marittime, utilizzabili per battaglie navali o per sbarchi di truppe di fanteria); vengono eliminati i ponti marittimi. Anche le carte sono diverse: sono sempre 4 ma raffigurano un'arena, una trireme, un vessillo e un legionario.

I punti vittoria sono compresi tra 1 a 50 e si possono ottenere:

per ogni centro di potere (arena) detenuto dal giocatore;
maggior numero di province;
possesso del maggiore impero, un insieme di 4 o più province confinanti tra di loro non separate da un'area di mare;
dominio del maggior numero di aree di mare (grazie alla supremazia navale);

Dal mio punto di vista il punto forte è la possibilità di mettere un limite di tempo e sopratutto tutti hanno lo stesso obiettivo
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Stile: S.P.Q.R.
Questa variante totalmente italiana di Risiko vede i giocatori coontrapposti in varie parti dell'impero romano con le proprie legioni, in cerca di sconfiggere gli altri pg.
vi sono anche dei semplici movimenti trasbordo navale, ma la cosa piu' bella non e' come nel gioco base conquistare chesso una regione (vedi la classica australia ed i suoi 2 carri armatini premio) per intascare i premi, ma riuscire, pescando le carte per le vittorie contro territori nemici, avere dei minicolossei che, una volta scartati in un tris di 3 carte, permettono di generare piu' legioni e soprattutto avere punti extra vittoria,
Sul tabellone di gioco in basso vi sono infatti una serie di barrette punteggio che variano da 0 a 100 e che permettono ai giocatori di stabilire un tetto max di punti vittoria oltre il quale viene dichiarato un vincitore (e non la tediosa e spesso frustrante lotta all'ultimo carrarmatino del gioco originale), permettendo di rendere piu' corte le partite, oltre a meno litigi quando qualcuno vien piano piano eliminato dal gioco.
La qualita' dei materiali e' molto buona e viene fornito nel breve ma esauriente manuale una descrizione storica del periodo in cui si svolgono gli eventi, utile anche come spunto di ricerca storiografico
Per un prezzo cosi' contenuto merita decisamente
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