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Guiscardi senza gloria Copertina flessibile – 30 set 2016

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Descrizione prodotto

Dalla quarta di copertina

Venezia Nuova, Anno del Signore 1516, cento e settantunesimo dall'arrivo del Flagello dei Morti e dalla caduta dei Vecchi Regni: il cosiddetto Rinascimento Macabro. Qui vive l’ultima discendenza di Marco Polo, custode di un misterioso tesoro bramato da elementalisti e signori della guerra, pronti a tutto pur di impossessarsi delle sue favolose ricchezze. Ma la caccia all’eredità dei Polo è già cominciata! A contrastare le mire di Thomas Linche, condottiero del Sacro Impero di Francia, c’è solo un manipolo di rinnegati, furfanti e ciarlatani, veri e propri guiscardi senza gloria, che dovranno affrontare le innumerevoli insidie del loro mondo decaduto. Da Venezia Nuova alla Laguna Nera, dal Castello di Otranto alla Città Dolente di Napoli, la ricerca del segreto perduto di Marco Polo li porterà a misurarsi con spadaccini meccanici, automi vitruviani e abomini senza nome generati dal Flagello. Il dark fantasy GUISCARDI SENZA GLORIA è il primo romanzo di Ultima Forsan, l’ambientazione tutta italiana per il gioco di ruolo Savage Worlds, creata da Mauro Longo e Giuseppe Rotondo, e già tradotta e pubblicata in inglese, spagnolo e russo.

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Dettagli prodotto

  • Copertina flessibile: 262 pagine
  • Editore: Acheron Books (1 settembre 2016)
  • Collana: Acheron Books
  • Lingua: Italiano
  • ISBN-10: 8899216444
  • ISBN-13: 978-8899216443
  • Peso di spedizione: 358 g
  • Media recensioni: 4.7 su 5 stelle  Visualizza tutte le recensioni (10 recensioni clienti)
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Principali recensioni dei clienti

Formato: Formato Kindle Acquisto verificato
Il maggior pregio dell'autore è quello di avere confezionato una storia che travalica i generi: dall'horror al fantasy storico, passando per lo steampunk e l'avventura, tutto perfettamente incastonato e funzionale al racconto.
E poi c'è il racconto in sè, un'adrenalinica quest (che fa parte dello scenario del rinascimento macabro di "Ultima Forsan") ma anche la storia intrecciata dei vari protagonisti, ben caratterizzati nelle loro pulsioni e nelle loro convinzioni (quando non nei loro fanatismi), che impariamo a conoscere e, con loro, a conoscere il mondo in cui vivono, le diverse strutture sociali sorte dopo il flagello del trapassati redivivi di due secoli prima e che ancora devono fare i conti con le diverse porzioni di umanità (mondi, corrotti e morti viventi) e con gli eterni ideali di libertà e uguaglianza.
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Formato: Formato Kindle Acquisto verificato
Invece di raccontare la solita apocalisse zombi - filone che ha da tempo esaurito gli spunti narrativi - Longo sceglie di raccontarci il dopo: l'umanità che cerca di riprendersi un mondo piagato ma non distrutto. E ambienta il tutto nel XVI secolo, più di cento anni dopo l'avvento del Flagello dei Morti. I progressi nella medicina e nell'ingegneria hanno dato il via a un nuovo Rinascimento e alla formazione di nuovi regni. In questo scenario parte una caccia al tesoro, che spinge i protagonisti a far tappa in luoghi diversi e a confrontarsi con morti, inseguitori, trappole, mostruosità e inganni. La trama è abbastanza lineare ma un paio di buoni colpi di scena contribuiscono a renderla non troppo prevedibile. Ritmo trascinante, in 170 pagine succedono un sacco di cose, fra fughe, combattimenti, viaggi ed evasioni, in scenari sempre diversi. Lo stile è quello del romanzo avventuroso/picaresco, con personaggi tratteggiati in maniera semplice (ma non superficiale) e un bel lavoro sul linguaggio, che sfrutta tutta l'italianità dell'ambientazione.
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Formato: Formato Kindle Acquisto verificato
Longo non è uno che ama perder tempo in chiacchiere. Ero ancora lì che cercavo di famigliarizzare coi protagonisti che sono stato afferrato per la collottola e scaraventato di peso dentro a un'avventura mozzafiato, all'inseguimento del tesoro dei Polo, sballottato su e giù per un'Italia popolata da legioni di non-morti, cavalieri decaduti, creature mostruose e strani marchingegni dal sapore clockpunk (o giù di lì). Leggere questo libro è stato un po' come come salire sopra a un ottovolante. Un ottovolante che l'autore ha pensato bene di far funzionare a velocità tripla rispetto a quella degli altri luna park.
Consigliatissimo.
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Formato: Copertina flessibile
Se vi piacciono i romanzi di storia alternativa, avventura e fantasy, non fatevelo sfuggire!

La peste del 1300 ha ucciso milioni di persone trasformandole in zombie e distrutto regni e sogni... 200 anni dopo l'umanità si sta riprendendo ed è un vero RINASCIMENTO MACABRO! E In queste terre assediate dai nonmort è partita la caccia al tesoro di Marco Polo!

Se conoscete Ultima Forsan credo che avrete già il libro in mano!
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Formato: Copertina flessibile
Il romanzo narra dell’ultima generazione della famiglia Polo e lo fa tramite un narratore, o meglio una narratrice, interna alla vicenda.
Dal sito Fantasy Magazine:" Venezia Nuova, Anno del Signore 1516, cento e settantunesimo dall'arrivo del Flagello dei Morti e dalla caduta dei Vecchi Regni: il cosiddetto Rinascimento Macabro. Qui vive l’ultima discendenza di Marco Polo, custode di un misterioso tesoro bramato da elementalisti e signori della guerra, pronti a tutto pur di impossessarsi delle sue favolose ricchezze. Ma la caccia all’eredità dei Polo è già cominciata! A contrastare le mire di Thomas Linche, condottiero del Sacro Impero di Francia, c’è solo un manipolo di rinnegati, furfanti e ciarlatani, veri e propri guiscardi senza gloria, che dovranno affrontare le innumerevoli insidie del loro mondo decaduto. Da Venezia Nuova alla Laguna Nera, dal Castello di Otranto alla Città Dolente di Napoli, la ricerca del segreto perduto di Marco Polo li porterà a misurarsi con spadaccini meccanici, automi vitruviani e abomini senza nome generati dal Flagello."

Lo stile cinematografico e la buona struttura narrativa rendono piacevole la lettura del primo romanzo lungo ambientato nell'universo di Ultima Forsan. Dopo i due librogame e gli svariati manuali dell'omonimo gioco di ruolo, Longo ci regala una nuova perla.
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