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Learn cocos2d Game Development with iOS 5 (Inglese) Copertina flessibile – 23 ott 2007


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Descrizione prodotto

L'autore

Steffen Itterheim is a professional games and tools developer. He has worked for Electronic Arts Phenomic for the past seven years. Be it scripting, programming, or foreign languages, he's done it all. He has extensive experience with game localization including non-western languages and locales, and he also knows the Lua scripting language inside and out. He learned English by watching too much American television. Steffen currently lives in Ingelheim, Germany.

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Dettagli prodotto

  • Copertina flessibile: 532 pagine
  • Editore: APRESS; 2011 edizione (23 ottobre 2007)
  • Lingua: Inglese
  • ISBN-10: 1430238135
  • ISBN-13: 978-1430238133
  • Peso di spedizione: 907 g
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Gino Lee
5,0 su 5 stellePretty good intro to cocos2d game programming
20 agosto 2012 - Pubblicato su Amazon.com
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Jose M.
5,0 su 5 stelleExcellent introduction to Cocos2d
3 dicembre 2012 - Pubblicato su Amazon.com
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28 agosto 2016 - Pubblicato su Amazon.com
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Kamil Brzezinski
4,0 su 5 stelleMaking games is much easier with this book
15 ottobre 2013 - Pubblicato su Amazon.com
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Gordio
4,0 su 5 stelleGood but many blanks
23 marzo 2012 - Pubblicato su Amazon.com
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