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Refactoring: Improving the Design of Existing Code (Inglese) Copertina rigida – 28 giu 1999

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Descrizione prodotto

Dalla quarta di copertina

As the application of object technology--particularly the Java programming language--has become commonplace, a new problem has emerged to confront the software development community. Significant numbers of poorly designed programs have been created by less-experienced developers, resulting in applications that are inefficient and hard to maintain and extend. Increasingly, software system professionals are discovering just how difficult it is to work with these inherited, "non-optimal" applications. For several years, expert-level object programmers have employed a growing collection of techniques to improve the structural integrity and performance of such existing software programs. Referred to as "refactoring," these practices have remained in the domain of experts because no attempt has been made to transcribe the lore into a form that all developers could use. . .until now. In Refactoring: Improving the Design of Existing Code, renowned object technology mentor Martin Fowler breaks new ground, demystifying these master practices and demonstrating how software practitioners can realize the significant benefits of this new process.

 

With proper training a skilled system designer can take a bad design and rework it into well-designed, robust code. In this book, Martin Fowler shows you where opportunities for refactoring typically can be found, and how to go about reworking a bad design into a good one. Each refactoring step is simple--seemingly too simple to be worth doing. Refactoring may involve moving a field from one class to another, or pulling some code out of a method to turn it into its own method, or even pushing some code up or down a hierarchy. While these individual steps may seem elementary, the cumulative effect of such small changes can radically improve the design. Refactoring is a proven way to prevent software decay.

 

In addition to discussing the various techniques of refactoring, the author provides a detailed catalog of more than seventy proven refactorings with helpful pointers that teach you when to apply them; step-by-step instructions for applying each refactoring; and an example illustrating how the refactoring works. The illustrative examples are written in Java, but the ideas are applicable to any object-oriented programming language.

L'autore

Martin Fowler is the Chief Scientist of ThoughtWorks, an enterprise-application development and delivery company. He's been applying object-oriented techniques to enterprise software development for over a decade. He is notorious for his work on patterns, the UML, refactoring, and agile methods. Martin lives in Melrose, Massachusetts, with his wife, Cindy, and a very strange cat. His homepage is http://martinfowler.com.

Kent Beck consistently challenges software engineering dogma, promoting ideas like patterns, test-driven development, and Extreme Programming. Currently affiliated with Three Rivers Institute and Agitar Software, he is the author of many Addison-Wesley titles.

John Brant and Don Roberts are the authors of the Refactoring Browser for Smalltalk, which is found at http://st-www.cs.uiuc.edu/~brant/RefactoringBrowser/. They are also consultants who have studied both the practical and theoretical aspects of refactoring for six years.

William Opdyke's doctoral research on refactoring object-oriented frameworks at the University of Illinois led to the first major publication on this topic. He is currently a Distinguished Member of Technical Staff at Lucent Technologies/Bell Laboratories.

John Brant and Don Roberts are the authors of the Refactoring Browser for Smalltalk, which is found at http://st-www.cs.uiuc.edu/~brant/RefactoringBrowser/. They are also consultants who have studied both the practical and theoretical aspects of refactoring for six years.



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Dettagli prodotto

  • Copertina rigida: 431 pagine
  • Editore: Addison Wesley; 01 edizione (28 giugno 1999)
  • Collana: Addison-Wesley Object Technology Series
  • Lingua: Inglese
  • ISBN-10: 0201485672
  • ISBN-13: 978-0201485677
  • Peso di spedizione: 898 g
  • Media recensioni: 4.6 su 5 stelle  Visualizza tutte le recensioni (5 recensioni clienti)
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Principali recensioni dei clienti

Formato: Copertina rigida Acquisto verificato
Questo libro è sicuramente uno di quelli che ogni sviluppatore java/J2EE (ma anche in C#) che si definisce senior DEVE aver letto e soprattutto messo in pratica nell'ambito della sua carriera lavorativa. Ho visto troppi sviluppatori che si definiscono esperti, scivere metodi interminabilmente lunghi e illeggibili, usare 10/20 variabili per argomenti, numeri magici al posto di costanti e if o switch a bizzeffe (al posto del polimorfismo). Ebbene questo libro è un obbligo per persone che come dico scrivono da junior ma si vendono come senior...
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Formato: Copertina rigida Acquisto verificato
Un testo fondamentale per chi vuole migliorare la qualità del codice che produce o che deve intervenire su codice prodotto da altri.
Oltre alla spiegazione dettagliata di numerose tecniche di refactoring del codice, Fowler illustra come andrebbe strutturato il codice in modo che sia leggibile, comprensibile e di qualità.
Il refactoring è anche un elemento essenziale di molte metodologie test-driven.
L'unico appunto che si può fare è che il testo è di qualche anno fa per cui fa riferimento a vecchie versioni di Java. Questo però non inficia la qualità e l'importanza del contenuto.
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Formato: Copertina rigida Acquisto verificato
The book has a very good cover and it's printed on recycled paper. It has some useful tables for easy access and it's full of common sense well written and formalized. If you're looking for a manual this book's not for you while it can really improve your approach to code. It contains lot of things good programmers already knows, but there are many you can learn and rationalize your approach to them.
Just a soundbite:
Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand.
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Formato: Copertina rigida Acquisto verificato
Un testo fondamentale dell'informatica moderna. È un libro che ogni sviluppatore dovrebbe leggere ed avere sempre accanto.

È diviso in due parti: una introduttiva, in cui spiega la storia e le motivazioni del refactoring, e l'altra è un catalogo di "code smells" (difetti del design del software) e di tecniche per migliorare il design del codice. Ogni refactoring è corredato da diagrammi e codice di esempio e sviluppati passo per passo.
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Formato: Copertina rigida Acquisto verificato
`Refactoring: Improving the Design of Existing Code` non è un libro scritto male, ma molti dei consigli e guideline all'interno del libro mi sembrano ovvi, quindi inutili.
Ampia parte è dedicata alla reference vera e propria dei vari refactoring e sugli step meccanici da compiere per eseguirli, forse non ho capito bene il senso del libro, ma dubito che molti aprano questo libro per andare a cercare come fare un tale refactoring, anche se l'autore asserisce di farlo.
Un grandissimo buco del libro è a mio avviso la parte sul testing che viene liquidata in 15 pagine e con il commento dell'autore "questo non è un libro sugli unit test".
Per quanto mi riguarda il libro sarebbe potuto essere lungo 60 pagine; nonostante tutto qualche buon consiglio l'ho trovato (e.g. meglio non usare troppe variabili temporanee perché tendono a invogliare la scrittura di metodi più lunghi, chiamare due o più volte la stessa funzione invece di usare un temp facilita i refactoring) e ho la sensazione che tornerò a sfogliarlo tra qualche tempo.
Forse sono rimasto un po' deluso date le mie alte aspettative, è un libro consigliato da moltissima gente, un motivo ci sarà. Non costa poco e le parti veramente interessanti sono poche, quindi consiglio certamente di leggere qualche stralcio "in giro" prima di comprarlo e rimanere scottati.

Lato positivo: è rilegato e fa la sua porca figura nella libreria.
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