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Super Mario 3D All Stars - Limited - Nintendo Switch

Piattaforma : Nintendo Switch
Classificato: Dai 7 anni in su
4,7 su 5 stelle 2.322 voti

Nintendo Switch
Limited

Informazioni su questo articolo

  • 3 giochi in 1: Le avventure di Mario in 3D che hanno fatto la storia in un'unica confezione, in versione ottimizzata: Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy
  • Grafica in HD e controlli ridisegnati per Nintendo Switch.
  • Possibilità per la prima volta di giocare (anche) in portatile Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy
  • Include un lettore musicale in grado di riprodurre le musiche e i brani di tutti e tre i giochi, anche quando lo schermo della console è spento
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Dettagli prodotto

  • Lingua ‏ : ‎ Italiano
  • Data d'uscita ‏ : ‎ 18 settembre 2020
  • Disponibile su Amazon.it a partire dal ‏ : ‎ 3 settembre 2020
  • Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
  • ASIN ‏ : ‎ B08HFNGPTM
  • Riferimento produttore ‏ : ‎ 10004577
  • Recensioni dei clienti:
    4,7 su 5 stelle 2.322 voti

Descrizione prodotto

3 giochi in 1
Le avventure di Mario in 3D che hanno fatto la storia ora raccolte in un’unica confezione, in una versione ottimizzata, con grafica in HD e controlli ridisegnati per Nintendo Switch.
SUPER MARIO 64
Uscito originariamente per Nintendo 64, è il capostipite delle avventure in 3D rappresenta un must che ogni videogiocatore deve necessariamente provare.
SUPER MARIO SUNSHINE
Uscito originariamente per Nintendo GameCube, è un’avventura 3D straordinariamente fresca e con un gameplay unico, grazie allo speciale SPLAC 3000 con cui Mario può sparare acqua!
SUPER MARIO GALAXY
Uscito originariamente per Nintendo Wii, è il gioco che proietta Mario in galassie lontane. Innovativo, variegato e anche giocabile da due persone contemporaneamente, è un gioco che non ha bisogno di presentazioni.


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Recensioni clienti

4,7 su 5 stelle
4,7 su 5
2.322 valutazioni globali

Recensioni migliori da Italia

Recensito in Italia 🇮🇹 il 19 settembre 2020
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: LimitedAcquisto verificato
Immagine cliente
4,0 su 5 stelle Collezione per i 35 anni di Super Mario
Di Andrea S. il 19 settembre 2020
Non prendo quasi mai videogiochi il giorno dell'uscita ufficiale, ma stavolta non potevo davvero esimermi, dal momento che si tratta della serie che amo di più, quella di Super Mario.

Questa collezione ripropone tre giochi fantastici che hanno contribuito in maniera determinante a far sbarcare la serie anche nel mondo del 3D: Super Mario 64 (1997, Nintendo 64), Super Mario Sunshine (2002, GameCube) e Super Mario Galaxy (2007, Wii).

L’uscita arriva in concomitanza del 35° anniversario di Super Mario ed è stata preceduta di pochi giorni dalla riproposizione della collezione 2D "Super Mario All Stars" in versione Snes su Switch Online. Quindi su Switch abbiamo di fatto l'arrivo di due collezioni nell’arco di pochi giorni.

Confezione
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C’è una notizia buona e una così così: la buona, che sarà motivo di sollievo per molti, è il fatto che comprando l'edizione "Limited", comprate la cartuccia e non un codice download (per quest'ultimo dovete selezionare "Standard"). L'altra notizia è che purtroppo il pacchetto è tutto lì. Infatti la custodia contiene solo la solita copertina di carta e la cartuccia, un po' poco per una collezione a tiratura limitata (disponibile fino a esaurimento scorte la versione fisica e fino al 31 marzo quella digitale) che di fatto celebra il 35° anniversario di Super Mario.

Diciamocelo, con quel che costa questo prodotto e data l’importanza dell’evento, almeno un depliant o un poster avrebbero potuto mettercelo.

Software della collezione
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Avviando il gioco, dopo il consueto titolo, ci si presenta una schermata che propone sei scelte: i tre giochi di Super Mario (64, Sunshine, e Galaxy) ed altre tre opzioni per ascoltare le relative colonne sonore dei giochi (rispettivamente di 36, 58 e 81 tracce.) Si noti che le colonne sonore possono essere ascoltate anche in modalità "juke box", una funzione che spegne lo schermo e permette di ascoltare la musica senza che il sistema vada in sospensione.

Nel menu, soffermandosi su ciascuna entry, viene visualizzata una descrizione ben fatta del gioco o della colonna sonora selezionata, mentre viene suonata una musica il cui titolo è riportato nell'angolo in alto a destra dello schermo.

I giochi
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Non starò a recensire questi tre titoli che non hanno certo bisogno di presentazioni, ma mi limiterò a parlare di come essi appaiono in questa edizione per la Switch.

Non ci sono modifiche rispetto ai titoli originali, anzi, sono proprio gli stessi giochi che vengono avviati su un emulatore (completamente invisibile), pertanto la "svecchiata" grafica dei titoli non consiste, ad esempio, in nuovi modelli con più poligoni, ma in un netto aumento della nitidezza grazie ad un'emulazione davvero ben fatta e in qualche caso “iniettando” texture e sprite più grandi delle originali.

Per quanto riguarda i comandi, in tutti e tre i casi è possibile premere il pulsante "-" per sospendere il gioco o vedere tutti i comandi, mentre il pulsante "+" apre il menu specifico del gioco che si sta giocando.

Infine, il rumble HD funziona egregiamente in tutti e tre i titoli (ciò significa che l’edizione di Super Mario 64 inclusa è la Shindou.) Naturalmente, i possessori di una Switch Lite dovranno usare un controller con il rumble abilitato per sentire le vibrazioni. A questo proposito, posso dire che con il controller non ufficiale SN30 Pro+, il rumble si sente benissimo.

Super Mario 64
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Questo gioco purtroppo è l’unico a non essere disponibile in italiano. Del resto neanche il titolo originale è mai stato ufficialmente tradotto nella nostra lingua, per cui non c’è da essere sorpresi.

Comunque, per ovvi motivi, questo è il gioco che trovo abbia giovato di più delle nuove migliorie grafiche, poiché è quello in cui la differenza di nitidezza si fa più marcata rispetto all’originale.
Tuttavia, la risoluzione è comunque a 720p (ma l’originale era di 240p) anche su Switch “dockata” e la visuale non riempie lo schermo, ma presenta bande nere in tutti e quattro i lati, come mostrato nei relativi screenshot, per mostrare una proporzione di 4:3.

Per quanto ciò farà storcere il naso a qualcuno, credo che meglio di così davvero non si potesse fare e, d’altronde, i pochi importanti miglioramenti evidenziano quanto il gioco sia in verità invecchiato decisamente bene. Del resto, un Super Mario 64 con un aspetto così pulito non si era mai visto prima, nemmeno in versione VC per la Wii.

Infine, come già anticipato, la versione del gioco è la Shindou Edition, quella con il Rumble Pak, per cui la vibrazione è abilitata.

Super Mario Sunshine
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Diversamente da quanto fatto per Super Mario 64, la schermata di Super Mario Sunshine è stata allargata per riempire l’intero schermo con una proporzione di 16:9 ed una risoluzione di 1080p. Anche l’HUD ha subito delle migliorie decisamente consistenti.

Su questo gioco non c’è molto altro da dire, tranne il fatto che, se nell’edizione del GameCube la rotazione della camera durante il getto d'acqua, effettuata con il C-stick, aveva gli assi invertiti, ora le direzioni sono state corrette, per un controllo decisamente più semplice.

Un’ultima nota: sembra che qualche recensore nella rete nei giorni scorsi abbia ottenuto una preview con questo gioco che gira a 60fps, ma nell’edizione definitiva i frame sono stati riportati a 30. Probabilmente Nintendo ha puntato più sulla stabilità, in questo caso. Peccato.

Super Mario Galaxy
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Molti si sono chiesti come sarebbe stato portato il controllo del puntatore in questo gioco. In realtà, utilizzando i joycon o un controller dotato di giroscopio, non si vedono grosse variazioni rispetto all’originale (il tasto R attiva il pointer control o ne resetta la posizione), tranne il fatto che l’assenza di una barra sensore in qualche sporadico caso potrebbe far comparire il puntatore dove non dovrebbe.

In modalità handheld e sulla Switch Lite (a meno di non aver collegato un controller col giroscopio), Super Mario Galaxy farà uso del touch screen in maniera piuttosto consistente e la mossa Spin sarà attivabile col tasto Y (equivalente allo scuotimento di un controller.)

Ovviamente, i possessori di una Switch Lite che vorranno giocare nella modalità co-star, dovranno avere per forza altri controller.

Conclusioni
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Vanno fatte varie considerazioni. La prima è che questa collezione propone poche cose ma buone e ben collaudate. Non c’è davvero molto di cui lamentarsi del prodotto in sé, qui c’è un ammontare pazzesco di ore di gioco di gran qualità e, del resto, eravamo in molti ad augurarci che questi titoli venissero portati sulla Switch prima o poi.

Tuttavia, se Nintendo è certamente padrona di imporre il prezzo che vuole per i propri prodotti, è altrettanto vero che qui uno sforzo in più avrebbe potuto e dovuto farlo in quanto a contenuti, sia di packaging, sia di software, se non altro per l’evento in occasione del quale questo prodotto è stato rilasciato.
Non parlo solo della mancanza di bonus content, ma soprattutto di quel Super Mario Galaxy 2 che molti si auguravano di trovare in questa collezione e che avrebbe senza dubbio giustificato pienamente il prezzo finale del prodotto.

Per questi motivi penso che, sebbene la collezione sia davvero molto ben fatta, se le assegnassi 5 stelle non sarei onesto. Quindi per me sono 4.

Infine, un’ultima considerazione sulla disponibilità a tempo limitato di questo prodotto, anche in versione elettronica: nonostante la trovata riempia le casse di Nintendo in un momento di incertezze e faccia correre i clienti ad acquistare il prodotto - e ne troverà sempre, compresi coloro che comprano con l’intenzione di rivendere ad un prezzo maggiorato - credo che questa non sia affatto una buona idea e continuare su questa strada potrebbe far disinnamorare molti fan.
Mi auguro che Nintendo torni sui suoi passi e che, soprattutto, non ripeta più questo che a mio avviso nel lungo termine sarebbe un bello sbaglio.
Immagini presenti nella recensione
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19 persone l'hanno trovato utile
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Recensito in Italia 🇮🇹 il 24 agosto 2022
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: LimitedAcquisto verificato
Recensito in Italia 🇮🇹 il 21 ottobre 2022
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: LimitedAcquisto verificato

Le recensioni migliori da altri paesi

Chan Petrelli
1,0 su 5 stelle ¡Ojo, no es la versión Española!
Recensito in Spagna 🇪🇸 il 2 febbraio 2021
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: LimitedAcquisto verificato
15 persone l'hanno trovato utile
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Amazοn Kunde
5,0 su 5 stelle Es ist ein Port von 3 Mario spiele!
Recensito in Germania 🇩🇪 il 5 settembre 2022
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: LimitedAcquisto verificato
Fung
5,0 su 5 stelle Buen juego
Recensito in Spagna 🇪🇸 il 1 novembre 2021
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: LimitedAcquisto verificato
Victor
4,0 su 5 stelle Sensación agridulce
Recensito in Spagna 🇪🇸 il 26 febbraio 2021
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: LimitedAcquisto verificato
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Guillaume Coss Humbert
5,0 su 5 stelle Todo muy bien. Llego antes de lo previsto.
Recensito in Spagna 🇪🇸 il 23 maggio 2022
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: LimitedAcquisto verificato
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