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Vita di Videogiochi: Memorie a 8 bit Copertina flessibile – 29 agosto 2020
Opzioni di acquisto e componenti aggiuntivi
- Lunghezza stampa282 pagine
- LinguaItaliano
- Data di pubblicazione29 agosto 2020
- Dimensioni15.6 x 1.63 x 23.39 cm
- ISBN-13979-8679108202
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Come giovanissimo direttore di produzione della mitica Simulmondo, è stato il creatore di alcuni titoli a cui tutti noi Commodoristi abbiamo giocato. Abbiamo corso e gareggiato per pomeriggi interi sulle sue macchine di F1 Manager, senza nemmeno sapere chi fosse quel ragazzino dalle mani magiche.
Oggi Ivan ci (ri)propone quel percorso fantastico di 30 anni fa, descrivendolo in un contesto ormai scomparso: gli Anni 80!
Con un pizzico di nostalgia, oggi, da produttore nel settore del 3D e dei videogame e grosso modo alla stessa età di Ivan, leggo questo libro e rivedo me stesso, 13enne, più di trent'anni, fa con le mani sul mio biscottone a programmare in BASIC. Leggo e ricordo, con un pizzico di nostalgia e tanta fierezza per aver vissuto qualcosa di simile.
Bravo Ivan! Mi hai regalato un bellissimo stralcio del nostro passato!
Un bellissimo tuffo nel passato e tantissime curiosità "dietro le quinte" sulla nascita e vita di Simulmondo.
Non so se ad un non-appassionato della scena videoludica degli anni 80-90 questo libro potrà piacere o significare qualcosa, ma per me è promosso a pieni voti.
Grazie Ivan!
Ma non solo: Ivan Venturi, i cui giochi ho ammirato all'epoca e che mai avrei pensato fosse quasi un mio coetaneo, è riuscito a risvegliare l'interesse di come venissero pensati e poi fatti i giochi in quel periodo, con molti retroscena e trucchi del mestiere. Complimenti davvero! Lettura stra-consigliata per tutti gli appassionati.
Libro bellissimo, realizzato miscelando sapientemente una scrittura semplice e veloce, aneddoti e curiosità, umorismo e tante immagini dell'epoca.
L'ho ordinato per rendere omaggio all'autore, mai avrei immaginato di ritrovarmi tra le mani un'opera che potesse coinvolgermi cosi tanto emotivamente.
Lo farò leggere a mio figlio sedicenne, credo sia il perfetto esempio di come la passione e la tenacia possano aiutarci a raggiungere qualsiasi obiettivo: addirittura riuscire a diventare un programmatore professionista senza internet e con documentazione scarsa.
Grazie Ivan.
Un pochino pesanti le descrizioni dettagliate della programmazione dei videogiochi e, invece, piacevolissimo l'inserimento di fotografie dell'epoca

