Marca | Playstation |
---|---|
Produttore | Sony |
Nome modello | PS VR2 |
Dimensioni prodotto | 19 x 42,9 x 25,5 cm; 2,54 Kg |
Pile | 1 Ioni di litio pile necessarie. (incluse) |
Piattaforma Hardware | Console |
Numero di articoli | 1 |
Le pile/batterie sono incluse? | Sì |
Pile/batterie richieste | Sì |
Composizione cella della pila/batteria | Ioni di litio |
Pila/batteria ricaricabile inclusa | Sì |
Peso articolo | 2,54 Kilograms |
Nuovo:
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Bundle Horizon Call of the Mountain™ per PlayStation®VR2
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Opzioni di acquisto e componenti aggiuntivi
Marchio | Playstation |
Piattaforma hardware | Console |
Genere | Simulazione: Altro |
Data di pubblicazione | 22 febbraio 2023 |
Informazioni su questo articolo
- i preordini di Playstation VR2 verranno consegnati entro il 22 Febbraio 2023
- i clienti verranno notificati quando il preordine verrà spedito
- Ogni cliente può ordinare una sola unità
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Descrizione Prodotto
FEEL A NEW REAL
VISITA MONDI FANTASTICI CHE VANNO OLTRE LA REALTÀ
Vivi la nuova generazione dei giochi che vanno oltre la realtà virtuale con la sorprendente grafica 4K HDR, giochi iconici di genere e sensazioni uniche grazie al rivoluzionario visore PlayStation VR2 e al controller PlayStation VR2 Sense.
Dettagli più profondi
I due schermi OLED 2000x2040 offrono una sorprendente grafica 4K HDR fino a 120 fps[1], per una risoluzione quattro volte superiore all'originale PlayStation VR.


Tracciamento oculare intelligente
Esprimiti con gli altri giocatori in modi nuovi e realistici grazie al tracciamento oculare[1] che simula le risposte emotive del tuo avatar in gioco, dando un senso maggiore di realismo e di interazioni personali alle partite in cooperativa o alle chat di squadra nei titoli multigiocatore.
Feedback del visore
Le lievi e reattive vibrazioni del visore[1] provenienti da un singolo motore incorporato creano un elemento tattile unico e intelligente nel gioco, da una freccia che ti sfreccia vicino alla testa fino alla spinta di un veicolo in corsa.

Controller PlayStation VR2 Sense
Interagisci con mondi virtuali in nuovi modi sorprendenti grazie al feedback aptico[1], ai grilletti adattivi[1], al rilevamento di precisione e al rilevamento tattile delle dita[1], il tutto integrato in un design ergonomico unico.


Feedback aptico
Prova sensazioni realistiche e dettagliate relative alle tue azioni in gioco[1]. Una vasta gamma di sensazioni, provenienti dal mondo di gioco possono essere percepite tramite le tue mani, dalle vibrazioni lievi e precise fino al battito cardiaco dei personaggi, consentendoti di provare i titoli PS VR2 in un modo nuovo e incredibilmente tattile.
Grilletti adattivi
Avverti la tensione della corda dell'arco, l'effetto improvviso di un'arma che si inceppa o lo sbriciolarsi di un oggetto mentre lo stringi tra le mani con i grilletti adattivi che aggiungono resistenza dinamica a ogni controller.
[1] Funzioni disponibili nei giochi compatibili.

Dettagli prodotto
Specifiche prodotto
Ulteriori informazioni
ASIN | B0BMG6F66Y |
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Media recensioni |
4,5 su 5 stelle |
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon | n. 2,007 in Videogiochi (Visualizza i Top 100 nella categoria Videogiochi) n. 10 in Console per PlayStation 5 |
Restrizioni di spedizione | Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati. |
Disponibile su Amazon.it a partire dal | 30 novembre 2022 |
Garanzia legale, diritto di recesso e politica dei resi
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Recensito in Italia il 26 febbraio 2023
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Migliori recensioni
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1) Confezione e il materiale di produzione del dispositivo:
La confezione classica prodotto dalla Sony per accessori Playstation si compone di una prima scatola di cartoncino sottile con le insegne del contenuto, ed al suo interno una ulteriore scatola di cartone più spesso e paracolpi. All'interno della seconda scatola abbiamo un piccolo contenitore con le istruzioni, il libretto di garanzia, le cuffie da agganciare al visore e il cavo di connessione e ricarica dei dualsense Vr.
Il visore viene fornito all'interno della classica velina in cellophane semitrasparente della Sony, così come i due dualsense Vr obbligatori per l'utilizzo del dispositivo.
Il materiale di produzione del visore è plastica composita ben rifinita e robusta, resistente agli urti e alla polvere. Stesso discorso vale per i due controller dualsense Vr presenti nella confezione: infatti sono prodotti dello stesso materiale del visore, e stessa robustezza, comparata anche al classico dualsense Ps5. infatti i tasti e i grilletti posteriori permettere di fornire lo stesso feedback. infine i laccetti di sicurezza dei dualsense Vr, prodotti in tessuto resistente e facilmente indossabili e regolabili al polso del giocatore.
2) Installazione del dispositivo su console Ps5:
Questo a mio avviso è il vero punto di forza del novo visore Ps5: per connettere il visore alla Ps5 basta connettere solo un cavo. Decisamente un passo avanti rispetto al precedente visore Vr1, che necessitava l'installazione di un Device a parte con una marea di cavi da collegare. Anche il collegamento dei due dualsense Vr2 è semplicissimo: basta collegare uno dei due dualsense alla Ps5 tramite il cavo di connessione e la console subito riconosce il controller e richiede l'accensione e il collegamento del secondo dualsense. In pratica nel giro di pochi minuti si è collegato il tutto ed è pronto al suo utilizzo. Una volta connesso la console invia un messaggio che richiede l'aggiornamento del software per l'utilizzo del visore: davvero pochi minuti per scaricare l'aggiornamento di piccole dimensioni.
3) Utilizzo e funzioni:
Dopo aver proceduto all'installazione sulla console, iniziamo ad indossare il casco: dopo averlo rilevato sul televisore la console fornisce le varie fasi della procedura per indossare correttamente il visore e regolarlo in base alle dimensioni della propria testa ovvero stringendolo dalla rotella posteriore già presente sul vecchio visore. Una volta fissato il visore risulta leggero, quasi sembrando di non indossarlo. Altra nota positiva è data dall'utilizzo del visore anche da parte di giocatori con occhiali, infatti una volta indossato, vi sono due regolazioni della lente, ovvero in profondità e larghezza, tali da permettere una vista perfettamente centrata rispetto alla dimensione e distanza dei propri occhi. Questa possibilità era già presente sul vecchio dispositivo ma decisamente migliorato, questo perché nel nuovo visore hanno introdotto il tracciamento della vista: vera grande novità di questo visore. Infatti una volta indossato e regolato anche dalla ghiera posteriore Sony ha introdotto il tracciamento dello sguardo, tale da regolare perfettamente la distanza della lente che al termine risulta perfettamente centrata rispetto alla pupilla del giocatore. L'effetto finale è fenomenale: il visore mette a fuoco la parte della lente proiettata in base al punto in cui guarda il giocatore.
Altro aspetto decisamente migliorato da Sony è la guaina che isola la vista del giocatore e poste dietro le lenti del visore, decisamente migliorata rispetto al precedente Vr1, infatti una volta indossato il visore aderisce perfettamente al volto, impedendo alla luce esterna di interferire con la visione 3D. Anche la parte che aderisce sul naso è stata migliorata rispetto al precedente prodotto, evitando il crearsi di patina di vapore dovuta al respiro; questo infatti rappresentava un grande limite al precedente prodotto, ma con questa soluzione sembra che Sony abbia risolto definitivamente il problema. Procedendo con la simulazione il visore, che a differenza del primo non necessita di Ps camera, in quanto dotato esso stesso di telecamere esterne, riesce a tracciare l'ambiente che circonda il giocatore e quindi rilevare i movimenti della testa e riprodurli nel gioco; inoltre rileva l'area di gioco evitando di sbattere con quello che ci circonda durante il suo utilizzo.
4) Funzionalità durante il gioco:
Qui Sony ha davvero fatto un passo avanti nella simulazione 3D: il visore fornisce al giocatore un feedback decisamente migliorato rispetto al precedente Vr1, questo perché oltre a tutte le funzionalità sopra descritte, hanno inserito la vibrazione atipica del Vr2 e una migliore risposta di movimento nel gioco rispetto al movimento del giocatore con una latenza molto ridotta: questo si traduce in una vera e propria simulazione perfetta e in alta risoluzione che permette a chi lo utilizza di sentirsi davvero nell'ambiente di gioco, mettendo a fuoco continuamente le parti della lente che il giocatore guarda. Questa sensazione è senz'altro raggiunta grazie anche ai due dualsense Vr2 che vengono rilevati dal visore e danno al giocatore la sensazione di poter toccare l'ambiente di gioco. Provando vari giochi sicuramente Horizon - Call of the Mountain, fornisce il vero potenziale di questo nuovo dispositivo fornito dalla Sony, grazie alla grafica in alta definizione e la riproduzione del gioco a 60 fps.
5)Conclusioni:
Il nuovo Playstation Vr2 rappresenta un vero passo avanti nella simulazione 3D a distanza di circa 7 anni dal lancio del precedente Vr1. Le caratteristiche tecniche lo mettono tra i migliori visori 3D presenti oggi sul mercato e certamente all'avanguardia della tecnologia utilizzata. Il prezzo è nella media dei prodotti per la visione 3D, l'unica interrogativa è se produrranno diversi giochi per questo accessorio, diversamente da quanto avevano fatto con il precedente, limitandosi a pochissimi. Prodotto consigliassimo per gli amanti del genere.

Recensito in Italia 🇮🇹 il 26 febbraio 2023
1) Confezione e il materiale di produzione del dispositivo:
La confezione classica prodotto dalla Sony per accessori Playstation si compone di una prima scatola di cartoncino sottile con le insegne del contenuto, ed al suo interno una ulteriore scatola di cartone più spesso e paracolpi. All'interno della seconda scatola abbiamo un piccolo contenitore con le istruzioni, il libretto di garanzia, le cuffie da agganciare al visore e il cavo di connessione e ricarica dei dualsense Vr.
Il visore viene fornito all'interno della classica velina in cellophane semitrasparente della Sony, così come i due dualsense Vr obbligatori per l'utilizzo del dispositivo.
Il materiale di produzione del visore è plastica composita ben rifinita e robusta, resistente agli urti e alla polvere. Stesso discorso vale per i due controller dualsense Vr presenti nella confezione: infatti sono prodotti dello stesso materiale del visore, e stessa robustezza, comparata anche al classico dualsense Ps5. infatti i tasti e i grilletti posteriori permettere di fornire lo stesso feedback. infine i laccetti di sicurezza dei dualsense Vr, prodotti in tessuto resistente e facilmente indossabili e regolabili al polso del giocatore.
2) Installazione del dispositivo su console Ps5:
Questo a mio avviso è il vero punto di forza del novo visore Ps5: per connettere il visore alla Ps5 basta connettere solo un cavo. Decisamente un passo avanti rispetto al precedente visore Vr1, che necessitava l'installazione di un Device a parte con una marea di cavi da collegare. Anche il collegamento dei due dualsense Vr2 è semplicissimo: basta collegare uno dei due dualsense alla Ps5 tramite il cavo di connessione e la console subito riconosce il controller e richiede l'accensione e il collegamento del secondo dualsense. In pratica nel giro di pochi minuti si è collegato il tutto ed è pronto al suo utilizzo. Una volta connesso la console invia un messaggio che richiede l'aggiornamento del software per l'utilizzo del visore: davvero pochi minuti per scaricare l'aggiornamento di piccole dimensioni.
3) Utilizzo e funzioni:
Dopo aver proceduto all'installazione sulla console, iniziamo ad indossare il casco: dopo averlo rilevato sul televisore la console fornisce le varie fasi della procedura per indossare correttamente il visore e regolarlo in base alle dimensioni della propria testa ovvero stringendolo dalla rotella posteriore già presente sul vecchio visore. Una volta fissato il visore risulta leggero, quasi sembrando di non indossarlo. Altra nota positiva è data dall'utilizzo del visore anche da parte di giocatori con occhiali, infatti una volta indossato, vi sono due regolazioni della lente, ovvero in profondità e larghezza, tali da permettere una vista perfettamente centrata rispetto alla dimensione e distanza dei propri occhi. Questa possibilità era già presente sul vecchio dispositivo ma decisamente migliorato, questo perché nel nuovo visore hanno introdotto il tracciamento della vista: vera grande novità di questo visore. Infatti una volta indossato e regolato anche dalla ghiera posteriore Sony ha introdotto il tracciamento dello sguardo, tale da regolare perfettamente la distanza della lente che al termine risulta perfettamente centrata rispetto alla pupilla del giocatore. L'effetto finale è fenomenale: il visore mette a fuoco la parte della lente proiettata in base al punto in cui guarda il giocatore.
Altro aspetto decisamente migliorato da Sony è la guaina che isola la vista del giocatore e poste dietro le lenti del visore, decisamente migliorata rispetto al precedente Vr1, infatti una volta indossato il visore aderisce perfettamente al volto, impedendo alla luce esterna di interferire con la visione 3D. Anche la parte che aderisce sul naso è stata migliorata rispetto al precedente prodotto, evitando il crearsi di patina di vapore dovuta al respiro; questo infatti rappresentava un grande limite al precedente prodotto, ma con questa soluzione sembra che Sony abbia risolto definitivamente il problema. Procedendo con la simulazione il visore, che a differenza del primo non necessita di Ps camera, in quanto dotato esso stesso di telecamere esterne, riesce a tracciare l'ambiente che circonda il giocatore e quindi rilevare i movimenti della testa e riprodurli nel gioco; inoltre rileva l'area di gioco evitando di sbattere con quello che ci circonda durante il suo utilizzo.
4) Funzionalità durante il gioco:
Qui Sony ha davvero fatto un passo avanti nella simulazione 3D: il visore fornisce al giocatore un feedback decisamente migliorato rispetto al precedente Vr1, questo perché oltre a tutte le funzionalità sopra descritte, hanno inserito la vibrazione atipica del Vr2 e una migliore risposta di movimento nel gioco rispetto al movimento del giocatore con una latenza molto ridotta: questo si traduce in una vera e propria simulazione perfetta e in alta risoluzione che permette a chi lo utilizza di sentirsi davvero nell'ambiente di gioco, mettendo a fuoco continuamente le parti della lente che il giocatore guarda. Questa sensazione è senz'altro raggiunta grazie anche ai due dualsense Vr2 che vengono rilevati dal visore e danno al giocatore la sensazione di poter toccare l'ambiente di gioco. Provando vari giochi sicuramente Horizon - Call of the Mountain, fornisce il vero potenziale di questo nuovo dispositivo fornito dalla Sony, grazie alla grafica in alta definizione e la riproduzione del gioco a 60 fps.
5)Conclusioni:
Il nuovo Playstation Vr2 rappresenta un vero passo avanti nella simulazione 3D a distanza di circa 7 anni dal lancio del precedente Vr1. Le caratteristiche tecniche lo mettono tra i migliori visori 3D presenti oggi sul mercato e certamente all'avanguardia della tecnologia utilizzata. Il prezzo è nella media dei prodotti per la visione 3D, l'unica interrogativa è se produrranno diversi giochi per questo accessorio, diversamente da quanto avevano fatto con il precedente, limitandosi a pochissimi. Prodotto consigliassimo per gli amanti del genere.














Lascio una recensione con video dell'unboxing sia per rispondere a tante domande riguardanti il contenuto del bundle sia perchè, malgrado abbia 48 anni, mi sono sentito come un bambino a provare per la prima volte un visore per la realtà virtuale.
Contenuto della confezione:
2 PS VR2 SENSE
1 PS VR2 VISORE con cavo per connessione PS5 USB C
AURICOLARI CON JACK DA COLLEGARE DIRETTAMENTE AL VISORE
CAVO DI RICARICA USB C PER I 2 SENSE
MANUALE DI ISTRUZIONI
LIBRETTO DI GARNAZIA
VOUCHER PER GIOCO DIGITALE DEL BUNDLE "HORIZON CALL OF THE MOUNTAIN"
PRIMA CONFIGURAZIONE:
Intanto Vi consiglio ancor prima di configurarlo di mettere in carica i 2 sense in quanto arrivano con una minima carica che risulta insoddisfacente anche per terminare la configurazione iniziale, per poi riscattare il gioco ed iniziare il download che comunque quasi 1 oretta se la prende.
La configurazione iniziale risulta essere molto facile avendo tutte le istruzioni sia sulla tv che da un certo punto in poi anche sul visore e devo ammettere che se fatta con cura risulta essere perfetta per i giochi che proverete dopo
Come detto in precedenza l'ho provato sia con gli auricolari inclusi nella confezione ed in questa configurazione risulta essere molto pratico e leggero sia con le cuffie PS5 ed in questo modo l'audio migliora sensibilmente ma si appesantisce un pò la testa in quanto si aggiunge il peso delle cuffie Sony.
MODALITA' CINEMATIC:
In questa modalità potrete godervi nel visore come se foste in prima fila al cinema tutti i giochi della Vostra collezione ed anche tutto il contenuto multimediale che avete in blu ray o attraverso le piattaforme di streaming come Netflix - Disney+ - Prime Video - You tube (ovviamente è necessario scaricarle prima ed avere degli abbonamenti attivi)
In questa modalità il visore risulta avere una qualità video non eccelsa paragonabile al full hd ma se pensate che è come aveste davanti agli occhi un pannello di 150 pollici probabilmente riuscirete a passarci sopra e a godervi un spettacolo
In questa modalità non vengono restituite le immagini anche al televisore e quindi non è possibile condividere con altri l'esperienza che si stà vivendo.
VISORE CON GIOCHI:
Premesso che ho provato HORIZON - RE VILLAGE - GT7 (questi ultimi resi compatibili con il visore solo nella giornata di ieri tramite dei download) faccio le seguenti constatazioni.
HORIZON - Più che un gioco con una sua storia e pieno di ritmo e combattimenti è una esperienza di vita dove a fronte di tanta esplorazione, paesaggi magnifici, scalate e qualche combattimento con arco e frecce vengono esaltate le capacità del PS VR2 rendendo un gioco quasi come fosse una vera esperienza reale. In questo caso non ho sofferto di motion sickness ma semplicemente di vertigini sporadicamente. Comunque esperienza spettacolare soprattutto considerando che non avevo mai indossato un visore.
GT7 L'esperienza VR con questo gioco reso compatibile si limita ai garage con le proprie auto e a tutte le gare, per il resto tutti i menu e le scelte di gameplay vengono riprodotte all'interno del visore nella modalità cinematic e non è previsto l'utilizzo dei 2 sense ma solamente del visore e del dual sense normale.
Ragazzi anche in questo caso devo ammettere che la sensazione di guida è favolosa (Motion sickness presente in quanto lo stare fermi a sedere e vedere tutto quanto fuori che si muove da un pò di leggera nausea, ci si abitua ma c'è ovviamente per chi ne soffre, alla mia compagna e a mia figlia non ha creato nessun problema)
Probabilmente è la migliore esperienza di guida ludica dai tempi in cui ancora mocciosetto ho giocato a GT1 con la PS1 che per un boomer come me era come vivere un sogno.
RE VILLAGE E' il gioco che ho provato di meno in quanto mi sono limitato al tutorial iniziale e devo dire che la sensazione di stare dentro alla storia è spaziale soprattutto per un fan della saga. In questo caso si usano sia visore che i 2 sense e risulta essere una esperienza molto vicina alla realtà non tanto per la sensazione che comunque è veramente ipnotica ma per le meccaniche di gioco che diventano aderenti al reale come nel ricaricare la pistola perchè bisogna con la mano sinistra estrarre un caricatore dalla giacca ed inserirlo nella pistola oppure con il fucile di precisione in cui bisogna caricarlo ogni volta che si vuole sparare, Sicuramente tutto ciò rende il gioco più difficile ma diventa un Esperienza con la E maiuscola. In ogni caso le atmosfere sono da brividi e non oso pensare quando procederò con il gioco cosa potrò vivere in prima persona.
In questo caso, solo tutorial, nessun problema di motion sickness.
Con i giochi compatibili o appositamente creati l'esperienza è condivisa con la televisione e quindi chi ti circonda vede cosa stai facendo all'interno del gioco.
Spero possa tornare utile tutto quanto ho scritto anche solo a qualcuno che nutre dei dubbi sull'acquisto (senza entrare nel merito del costo), non abbiate dubbi ed affidatevi ad Amazon per questo stupendo oggetto che mi auguro possa implementarsi con tantissimi giochi di livello e appositamente sviluppati...........comunque si parla già di gioconi in arrivo nei prossimi mesi
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